10
66 critiques
Lettre à Ellie
Ça fait quatre jours, moins de quatre-vingt-seize heures, et je ne m'en suis toujours pas remise. Oui, j'ai peur, parce qu'il faut que j'écrive à quel point j'ai aimé The Last of Us. Je dois,...
le 26 août 2014
Jeu de Naughty Dog, Neil Druckmann, Bruce Straley, Gustavo Santaolalla, Troy Baker, Ashley Johnson, Annie Wersching et Sony Interactive Entertainment (2013 · PlayStation 3)
Sur le cul. Littéralement. The Last of Us vient de me mettre par terre. Pourquoi ? Parce qu’il est passé d’excellent à complètement mythique en l’espace de sa dernière heure ahurissante et de ses toutes dernières secondes stupéfiantes. Une ultime séquence qui renverse la table et qui fait prendre au jeu une dimension insoupçonnée jusqu'alors.
Après cette séquence de fin il n’est donc plus question de gameplay simpliste, de début d’aventure convenu, de pitch vu et revu. Non, cette séquence de fin balaye tous ces griefs d’un revers de la main. En toute simplicité et en toute humilité elle impose au joueur une seconde lecture de l’aventure et de chacune de ses séquences. The Last of Us change alors de statut : il n’est plus ce simple jeu vidéo AAA mais devient cette aventure pensée de la première à la dernière minute comme un drame humain.
Cette relecture met alors en exergue la trajectoire géniale de son script, imaginée comme une inexorable montée en puissance sentimentale et tripale. Le tout avec une humilité et une sincérité rarement observées, tout média confondu. Le voyage d’Ellie et Joël, structuré en quatre saisons, prend une tournure viscérale qui atteint son premier point d’orgue narratif durant l’hiver (avant le second lors de ce final magistral donc). Une saison charnière en forme de chef d’œuvre vidéo ludique qui décuple l’empathie et l’attachement pour Ellie en la confrontant à la bestialité humaine la plus féroce. Un chapitre d’une intelligence rare qui traite avec noblesse d’un des crimes les plus odieux de l’humanité et dont il est impossible de ressortir indemne. Un chapitre qui donne toute sa puissance aux événements de fin de jeu en créant un lien fort avec le personnage d’Ellie.
Le génie de Naughty Dogs est donc d’avoir fait de The Last of Us une aventure qui dépasse le cadre de son support. C’est une œuvre intelligente qui bénéficie d’une qualité de mise en scène hors du commun pour traiter de thèmes d’une maturité rare à travers des personnages névrosés et donc terriblement humain. Le père de famille que je suis n’en est pas sorti indemne. Un monument.
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à sa liste Mes jeux 2016
Créée
le 30 août 2016
Critique lue 179 fois
10
66 critiques
Ça fait quatre jours, moins de quatre-vingt-seize heures, et je ne m'en suis toujours pas remise. Oui, j'ai peur, parce qu'il faut que j'écrive à quel point j'ai aimé The Last of Us. Je dois,...
le 26 août 2014
9
469 critiques
Il y a parfois des jeux dont le statut dépasse le contenu et The Last of Us fait partie de ceux-là. Un studio réputé, une sortie sur les derniers mois d'une génération de console et surtout une...
le 13 févr. 2015
1
260 critiques
The Last of Us c'est une narration cinématographique qui ne fonctionne pas, collée de force sur des séquences jouables hors-sujets. Je pensais naïvement que The Last of Us avait au moins pour lui la...
le 22 janv. 2016
9
11 critiques
Il y a plein de raisons pour ne pas aimer Xenoblade, et tellement de griefs à mettre en avant pour étayer la thèse du jeu sympa, ambitieux mais plombé par trop de défauts : des animations pas...
le 27 août 2016
10
11 critiques
De mémoire Scenario 2 était l’épisode de la trilogie que j’avais trouvé le moins ultime des 3. En plus d’y passer à nouveau un très bon moment, cette nouvelle partie aura donc eu le mérite de me le...
le 24 oct. 2016
10
11 critiques
Commencée sur les cendres de la déception de Fire Emblem Fates, j'achève donc logiquement mon replay de SF3 par ce scénario 3. Le meilleur dans mes lointains souvenirs. Le meilleur d'une trilogie...
le 20 déc. 2016
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème