Lettre à Ellie
Ça fait quatre jours, moins de quatre-vingt-seize heures, et je ne m'en suis toujours pas remise. Oui, j'ai peur, parce qu'il faut que j'écrive à quel point j'ai aimé The Last of Us. Je dois,...
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Jeu de Naughty Dog, Neil Druckmann, Bruce Straley, Gustavo Santaolalla, Troy Baker, Ashley Johnson, Annie Wersching et Sony Interactive Entertainment (2013 • PlayStation 3)
Mmmh.. de la bonne sou-soupe pour terminer le copieux festin que nous à offert Naughty Dog sur PS3.
Qui remplace, et c'est dommageable, les scénars vaguement ridicules et sans chi-chi de Amy Hennig par une cohabitation zombsychologique pompeuse et inappropriée.
Pasque Joel o débu il veu pa etre le pere d'Eli, mai a forse quelle s'apuie sur les mure et ben il veu bien etre son pere
Il va m'aime sacrifié le sore de l'umanité telemen son amoure et fore ! sa cé vrémen une grande istoire!
Neil l'homo'primé s'en sort tout juste mieux que la désastreuse Route-de-la-Colline-au-Manteau, sans doute en grande partie grâce aux prestations vocales ahurissantes de Misty Lee.
Ah et puis, Nathan Malart à vieilli et pris quelques kilos aussi, fini le dynamisme, place au TPS mou du genou et à l'infiltration médiocre.
Car celle-ci, frustrante de par un level design générique ainsi qu'une sacrosainte vision de l'aigle qui l'est tout autant, combinée à l'escorte factice d'Ellie, donne lieu à des dissonances ludo-narratives d'anthologie qui évanouiront toute tension que l'on est en juste droit d'attendre d'un jeu de ce gendre.
A vouloir brasser le plus large possible, le pourtant Vilain Chien s'aventure dans des terrains qui lui sont glissants (vous vous souvenez du début de la deuxième Inexploration ?).
A croire qu'il n'y a que la maîtrise sonique du monolythe et le recyclage d'une génération entière de TPS, qui fasse peser dans la balance des notations de la presse dite "spécialisée".
Créée
le 29 mai 2017
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