10
66 critiques
Lettre à Ellie
Ça fait quatre jours, moins de quatre-vingt-seize heures, et je ne m'en suis toujours pas remise. Oui, j'ai peur, parce qu'il faut que j'écrive à quel point j'ai aimé The Last of Us. Je dois,...
le 26 août 2014
Jeu de Naughty Dog, Neil Druckmann, Bruce Straley, Gustavo Santaolalla, Troy Baker, Ashley Johnson, Annie Wersching et Sony Interactive Entertainment (2013 · PlayStation 3)
Voilà comment je qualifierai ce jeu tant louangé et tant récompensé, "un road-movie sympathique". J'ai beaucoup aimé joué au jeu mais je ne le considère pas comme un chef d'oeuvre.
The Last of Us a d'innombrables qualités : des graphismes sublimes malgré quelques détails flous, d'excellents doublages, même en VF, un gameplay "retour au source" avec des notions de survie avec les munitions limités et les medi-kit, couplé à un système d'amélioration des ressources plutôt bien fait, le gameplay n'est cependant pas le centre d'intérêt du jeu.
Oui, c'est plus un film interactif, d'où le terme de road-movie. Si on aime le genre, on sera servi : relation entre les deux personnages principaux bien développé, rebondissements, notion de progression d'un point A à un point B : c'est finalement un jeu bien contemplatif, centré sur son histoire et à la difficulté bien dosée hormis quelques passages frustrants et l'absence de boss final.
Mais là, on touche au problème numéro 1 du jeu : sa linéarité. C'est vrai, il s'assume en tant que tel, mais le problème est qu'à l'époque où on incarne des personnages avec des choix qui se caractérisent par ses actions, Joël n'est au final qu'un personnage pré-établi qu'on contrôle juste lors des phases de combat : il est vrai que lors des phases de cinématique, il s'agit d'un personnage à part entière, toujours est-il qu'il m'est apparu trop égocentrique pour que je puisse m'identifier à lui. La linéarité du jeu empêche la rejouabilité.
Certes, il fait tout pour être mémorable avec ses séquences d'émotion et la relation évolutif entre Ellie et Joël, mais il manquait quelque chose et finalement, à la fin, j'ai ressenti un sentiment de frustration à cause de cette fin qui n'en est pas vraiment une.
The Last of Us est un de ces jeux qui nous marquent, mais pour moi c'est aussi la catégorie de jeu avec peu de rejouabilité et c'est vraiment dommage car c'est plutôt bon, honnêtement. Pas le chef d'oeuvre que tout le monde décrit, mais pas spécialement surestimé pour autant.
Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes Les meilleurs binômes du jeu vidéo, Les meilleurs jeux vidéo des années 2010 et Les meilleurs jeux avec une héroïne
Créée
le 2 sept. 2015
Critique lue 146 fois
10
66 critiques
Ça fait quatre jours, moins de quatre-vingt-seize heures, et je ne m'en suis toujours pas remise. Oui, j'ai peur, parce qu'il faut que j'écrive à quel point j'ai aimé The Last of Us. Je dois,...
le 26 août 2014
9
470 critiques
Il y a parfois des jeux dont le statut dépasse le contenu et The Last of Us fait partie de ceux-là. Un studio réputé, une sortie sur les derniers mois d'une génération de console et surtout une...
le 13 févr. 2015
1
260 critiques
The Last of Us c'est une narration cinématographique qui ne fonctionne pas, collée de force sur des séquences jouables hors-sujets. Je pensais naïvement que The Last of Us avait au moins pour lui la...
le 22 janv. 2016
7
242 critiques
Les séries fantasy se multiplient ces derniers temps. Féru du genre, je ne peux que saluer le principe, toutefois je dois tempérer mon enthousiasme face à l’acceptation de l’âpre réalité : c’est un...
le 27 avr. 2021
5
242 critiques
Ainsi s'achève "réellement" l'une des séries d'animation japonaise les plus cultes des années 1990. Une vraie fin pour satisfaire des fans mécontents par la première version, presque à juste titre...
le 16 juil. 2017
5
242 critiques
Contrairement à Regular Show et Gumball, dessins animés que je déteste au plus haut point, j'arrive quand même à comprendre le succès de Adventure Time et je pense que si il faut regarder un dessin...
le 14 août 2015
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème