20/20 sur JV.com 10/10 sur les sites anglais, américain... d'accord si vous voulez...
Ils n'ont pas dû finir le jeu à ce moment précis. Car s'il faut enlever quelques points à Zelda Breath of the Wild c'est sur son histoire et son boss de fin.


Tous vous le diront : pour que le jeu soit plaisant il faut tout voir tout parcourir. C'est vrai et c'est encore plus vrai après vaincu le boss final Ganon. Ce qui est assez paradoxal d'ailleurs. Il faut avoir terminé intégralement le jeu pour se rendre compte des bons et des moins bon de Zelda. Ganon se bat à une facilité déconcertante quand quelques monstres se comparent parfois à du pur Try and Die.


Battre le boss n'ouvre pas de nouvelles possibilités de Gameplay. Mais le jeu vous rend compte à quel point il est beau et riche. Là où se Zelda se distingue des autres jeux, c'est que le boss n'est qu'une miette dans l'immense boulangerie qu'est Breath of the Wild. Mais pour le comprendre il faut en arriver là, tout en essayant de ne pas être trop naïf (ce que j'ai été) sur ce jeu qui est certes magnifique, parfois difficile, infini, mais dans son histoire bien trop simpliste et un boss trop facile si l'on veut suivre le schéma parfait du scénario proposé.

AlexHodicq
8
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le 23 juil. 2017

Critique lue 234 fois

Alex Hodicq

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