Je ne comprends pas tout l'engouement autour de ce jeu, et je ne comprends pas pourquoi aujourd'hui beaucoup le considère comme une référence. J'ai joué au jeu, j'ai fait 3 créatures divine sur les 4 et 60 sanctuaires, franchement, je commence vraiment à m'y ennuyer, le jeu est globalement vide et répétitif, le départ était hyper long, une fois dans le cœur de l'action il prend enfin de l'intérêt mais au bout d'un moment ben je me suis ennuyé. Les créatures divines sont vraiment chouettes, la mécanique est hyper sympa, mais ça se finit en 5-10 minutes. Le jeu est pauvre en contenu, à par les sanctuaires, les tours (qui est quand un truc que même Ubisoft a arrêté de faire), le farm de mob pour upgrader les armures et la quête principale (qui est très courte si on ne fait que ça), très peu de quête annexes, surtout du jeu à patounes au final. Graphiquement, il n'a rien, il a de superbes shaders, ça pas de soucis, mais c'est ça qui le rend beau, pas les textures parce que quand on les regarde de près, on voit clairement que c'est pas beau, c'est vraiment l'effet de mouvement et la gestion des ombres et des lumière qui le rend beau, sauf que du coup ben vu qu'ils ont tout misé la dessus, quand ya un peu trop d'élément, les fps chutent, pour un jeu de lancement de la switch c'est vraiment dommage. Donc voilà, en conclusion, BOTW, c'est juste un Far Cry moins beau avec moins de contenu et des pouvoirs, il n'est clairement pas à la hauteur des autres Zelda (donc le jeu n'a rien inventé, le monde ouvert existe depuis bien longtemps avant, les pouvoirs ça fait des années que ça existe, la durabilité de l'équipement aussi, le système de craft aussi, le jeu n'a vraiment rien inventé).

RémiSerine
6
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le 9 déc. 2020

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Rémi Serine

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