Veux tu.....jouer avec moi? (Citation du Masque de Majora à la fin du jeu)

Quand j'ai joué à Ocarina of Time et que je l'ai fini, je me disais "Merde, je sais que Majora's Mask est se suite, mais comment l'avoir si j'ai pas de Nintendo 64?" Et là, je vois qu'il est disponible sur Console Virtuelle sur Wii.
Mon sang n'a fait qu'un tour et immédiatement, j'en ai fait l'acquisition.

Quand j'ai lancé le jeu et visionner l'intro, je me suis dit "Waouh, c'est un Zelda ça?" Pourtant oui, ça en est un, et tout de suite, cette ambiance un peu particulière m'a mis dans le bain, je possède un Zelda atypique

La première chose qui m'a étonnamment marqué, c'est la présence d'un timer, car 72 heures dans le jeu représente 72 minutes dans notre vie réelle. Forcément, ca reboute énormément de joueurs, qui se voit mal finir tout un jeu en 72 minutes. Mais pourtant, pour ceux qui connaissent le film 'Un jour sans fin" de Harold Ramis? C'est a peu de choses près la même chose, car ces 72 heures, ils vous faudra les revivre encore et encore et encore, pour changer l'histoire des personnages qui vous entoure, mais aussi pour finir le jeu intégralement, donc forcement, 72 minutes ne sont pas suffisantes. Une durée de vie particulière, mais qui est à mon sens très satisfaisante

En parlant des personnages, oubliez tout ce que vous connaissez de Zelda Ocarina of Time. Oubliez Zelda, Ganondorf, Navi, ils sont tout simplement absents (On aperçoit seulement Zelda dans un flashback de quelques secondes). Ici, il n'y a seulement que Link (Enfant) et Epona que vous connaissez comme personnages principaux. Ganondorf n'est plus l'antagoniste ici (j'ai été déçu qu'il ne soit plus là car j'adore ce personnage), mais il est remplacé par...............un gamin. Enfin pas tout à fait car il est sous l'influence d'un masque maléfique antique. Et on comprendra que ce masque a son histoire toute particulière. Navi elle est remplacé par une autre fée, Taya, et c'est l'inverse de Navi. Navi est elle gentille, taquine et affectueuse, mais Taya elle est cassante, désagréable et se fiche royalement de ce qui peut arriver à Link, mais elle évoluera en un personnage plus touchant, qui montrera qu'elle peut être particulièrement gentille.
Mais le plus frappant, ce sont les personnages secondaires, jamais les personnages secondaires n'ont été aussi importants dans un jeu car il y un grand nombre de quêtes annexes. Car en effet, il faudra en 72 heures aider les pauvres habitants de Bourg-Clocher, et une quête en particulier a retenu mon attention, c'est bien évidemment celle de Anju et Kafei, qui est particulièrement émouvante car ils sont près à mourir alors que la Lune arrive dans quelques heures. Certes, pour le fan de Zelda pur et dur, le triangle Link, Zelda, Ganondorf est au dessus de tout, mais pour moi, je trouve ces personnages particulièrement intéressants

L'ambiance elle est bien différente que l'on connait d'un Zelda, alors qu'un Zelda, c'est avant tout un quête héroïque, ici, on est davantage porté sur une quête psychologique, et la recherche de soi. L'amitié joue également une part importante. L'ambiance du jeu est particulièrement malsaine, quand on voit cette Lune qui nous observe avec ce regard. Brrr....rien que d'y penser. La mort également est énormément vue dans ce jeu, ce chant de l'Apaisement est particulièrement effrayant, car synonyme de mort. Car en effet, il vous faudra apaiser les souffrances des masques que vous récupérerai (excepté le Masque Mojo et le Masque de Puissance des fées).
Et ca, je dois vous le dire, c'est le GROS point fort de ce jeu, ca m'a marqué à vie et ca se détache de la série en elle-même.

La quête principale est pour le moins beaucoup plus courte que celle de Ocarina of Time. Car ici, on ne compte que 4 donjons, OUI, seulement 4, c'est à dire deux fois moins de donjons que Ocarina of Time. Sur ce point je dois avoué que c'est LE point faible du jeu, car il y a quand même une plus courte durée de vie. De plus, il faut finir chaque donjon en 72 minutes, voire 144 minutes si vous ralentissez le temps dans le jeu, et je trouve ça particulièrement frustrant de devoir réfléchir aux énigmes alors que le temps tourne.
En revanche, grande satisfaction, alors que je reproche à Ocarina of Time d'avoir des donjons un peu trop facile, autant là, je me suis pris une grande claque dans la gueule. Car certes il y a beaucoup moins de donjons, en revanche, ils sont bien plus fournis et les énigmes bien plus tordues. Le Temple de la Forteresse de Pierre me restera en mémoire car c'est tout simplement le meilleur donjon que j'ai fait jusque là. Long, difficile, captivant, envoûtant, en bref, trop d'adjectif pour décrire ce temple.

Pour finir, j'évoquerai la musique, qui pour moi restera quelque chose de particulièrement incroyable, ce Zelda m'a littéralement transporté dans le domaine musical, Bourg-Clocher en est l'exemple flagrant, on passe le premier avec une musique guillerette, très enfantine. Le deuxième jour, la musique reste très enfantine, mais tout change le troisième jour, avec une musique très apocalyptique, très adapté à la situation. Et dans les dernières heures, cette musique "The Last End" est particulièrement incroyable, qui te montre que la catastrophe arrive.

Très franchement, un Zelda marquant, à conseiller

Points forts:

- Une ambiance magnifique
- Des graphismes magnifiques pour l'époque
- Une difficulté accrue par rapport à Ocarina of Time
- Un scénario différent d'un Zelda habituel
- Des musiques exceptionnelles
- Le système des 72 heures, original, mais bien pensé
- Une durée de vie satisfaisante
- Des donjons hyper-jouissifs

Points faibles

- Une durée de vie beaucoup plus courte que Zelda Ocarina of Time
- Beaucoup moins de donjons que dans Ocarina of Time
- L'absence des personnages principaux qui peut rebouter les fans de la série
Kévin_Duvieu
9
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le 2 févr. 2014

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Kévin Duvieu

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