Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.

Que dire qui n'ait déjà été dit ?
La B.O. est énormissime.
Tout est bien pensé.
Les graphismes ont mal vieilli mais les couleurs restent magnifiques.
On ne s'ennuie jamais.
C'est beau. C'est émouvant. C'est vraiment marquant.
Le scénario est intelligent et bien écrit.
Les univers sont très variés et tous plus jolis les uns que les autres, avec une vraie identité pour chacun.
Les ennemis sont très variés. Les boss sont gigantesques.
Les armes sont parfaites et agréables à utiliser.
Les items sont bien pensés et apportent beaucoup à un gameplay déjà excellent.
Les personnages sont tous bien conçus et attachants.
Les quêtes s'enchaînent naturellement, on est ravi de passer d'un univers à un autre.
Les balades à dos d'Epona : priceless.
L'alternance jour/nuit : bien foutu.
Bordel, ce jeu n'a QUE DES QUALITÉS !
Vous voulez que je lui trouve des défauts ? D'accord : il est un peu trop facile, et la petite fée Navi, avec ses "HEY! LISTEN!" souvent innoportuns, a tendance à casser les couilles.
À part ça ? Rien.
Un jeu qu'on est irrémédiablement triste d'avoir fini, tant on se sentait bien dans son univers...
Un jeu qui marque ad vitam aeternam.
Un Jeu avec un grand J.
Un chef d'oeuvre...
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Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes J'ai passé AU MOINS cent cinquante heures de ma vie sur ce jeu., et Un an, un jeu

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le 20 oct. 2011

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