Avant toute chose, ce Zelda est un vrai Zelda, c'est un Zelda noble, épique, héroïque, aux boss super, aux phases de gameplay géniales.
Qui plus est, l'aventure est unique, au scénario pour une fois intéressant bien que les personnages ne soient pas aussi intenses que Midona par exemple.
Le Wii Motion Plus apporte une expérience enrichissante, mais aussi parfois très frustrante, le recalibrage étant souvent nécessaire. C'est forcément embêtant quand on veux faire un coup d'estoc et que Link fait tournoyer son épée dans tous les sens.
On ajoute à cela des graphismes sublimes, toutes proportions Wiiesques préservées et des musiques tout aussi géniales. Sous ces angles, Zelda a tout du jeu parfait.

MAIS

On se doute que Nintendo a voulu sortir son jeu rapidement, peut-être pour contrecarrer les Skyrim, CoD/BF ou encore AC Revelations, sortant au même moment. Mais il faudrait que Nintendo se paye de vrais testeurs. Le bug du Chant du Héros est une véritable honte à ce niveau de jeu, rester bloqué aussi bêtement car on n'a pas fait les trucs dans un ordre précis est assez incroyable en 2012 (ça ne m'est pas arrivé mais quand même).
De plus, la jouabilité au Wii Motion + est parfois discutable. Tantôt géniale, souvent rageante, les innovations sont intéressantes mais très perfectibles.
On ajoutera aussi le fait que Link a une mémoire de poisson rouge, quand on voit qu'il nous montre fièrement avec texte un objet qu'il ramasse, alors qu'on l'avait ramassé la partie d'avant... Difficile à expliquer mais on comprendra vite une fois le jeu lancé.
Et aussi, Fey, désolé de t'avoir dit de la fermer aussi souvent, mais franchement je sais quand je n'ai plus de coeurs, jeeeeee saaaaaaiiiiss quuuuuannnndd jjeeeee n'aaaaaiiii plllluuuuusss deeee pilllllles. Et t'es nulle en maths, quand t'arrives dans un temple sombre qui pue le moisi, tu te doutes bien qu'il va y avoir des méchants, pas besoin de l'affirmer à 80 %. Pareil, on se doute qu'une porte fermée nécessite une clé. Bref, autant d'éléments qui pourrissent le rythme de ce Zelda. La fée-Hey !-Hey ! vient à nous manquer.

MAIS BON

C'est Zelda, ça tue, c'est la Triforce, c'est le bruit du grappin, c'est le tourbilol, c'est la musique, c'est Hyrule (ou pas), c'est ces mini-jeux frustrants, les cris de Link quand il tombe, ces rebondissements que même si on les voit arriver à quinze bornes que on est contents quand même, c'est surtout qu'on est dégoûté une fois le jeu terminé.

*allume sa 3DS pour jouer à OoT*
Pseek
7

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le 20 janv. 2012

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