The Legend of Zelda: The Minish Cap par Miowen
Cet épisode raconte l’histoire d’un jeune garçon qui doit affronter le méchant seigneur Vati qui a pétrifié la pauvre Zelda et qui veut s’emparer de la force. Il doit reconstituer l’épée sacrée, cadeau des Minish au héro légendaire, en tunique verte, qui avait déjà repoussé les forces du mal. Notre nouveau petit héro va devoir se balader dans le monde d’Hyrule pour rencontrer les Minish (des petits êtres tout mignons qui ne peuvent être vus que par les enfants) et retrouver les 4 pierres pour réparer l’épée et affronter Vati.
J’ai passé un excellent moment avec ce jeu. Certes il n’a « que » 5 donjons (un pour chaque pierre et le final) mais j’ai passé de nombreuses heures dessus, surtout qu’il a plusieurs petites quêtes annexes entre chaque donjon qui allonge encore plus le temps de jeu.
J’ai beaucoup aimé le principe de rétrécir pour accomplir certaines actions et je trouve que les interactions avec les divers objets qu’on obtient beaucoup plus astucieuse et beaucoup plus réfléchie que dans les autres jeux.
De plus, c’est assez plaisant de jouer en 2D surtout que celle ci est très belle. On retrouver les endroits et personnages phares de la licence Zelda et c’est toujours un plaisir de se promener en Hyrule.
Une histoire captivante, des objets rigolos et inventifs, ce Zelda a peu de défaut à mes yeux et remplit parfaitement son rôle. Quelques petits détails m’ont parfois un peu énervée comme le manque de coeurs dans les donjons ou les allers-retours pour récolter les fragments du bonheur mais rien de bien méchant. La difficulté est plutôt bien répartie, certains donjons étaient plutôt casse-têtes et les boss ont une véritable stratégies.
En conclusion, The Minish Cap est un excellent jeu et qui débute très bien ma longue quête.