C'est à peu près le fond de ma pensée quant à Twilight Princess.
Ceci étant dit, j'ai des (é)goûts particuliers; Si pour vous, un "Zelda" c'est situation initial -> Oh snap, problème ! -> récolter divers cailloux ancestraux -> IT WAS GANONDORF §§§ - > sauver le cul de Zelda, alors oui, c'est un épisode de la série qui vous plaira.

Pour ma part, j'en ai assez de ce schéma tant vu qu'il gâche le plaisir de jouer. Depuis "a link to the past", on nous ressert encore et encore le même archétype avec des variations ça et là mais la base reste la même. Il n'y a que les Zelda Gameboy et Majora's Mask qui ont apporté un peu d'air, de renouvellement et ce tout en gardant l'âme de la série.
C'est pourquoi, Zelda TP dont le seul ajout notable est Midna, me rebute: ce n'est qu'un pot-pourri de tout ces aînés, jusqu'à la transformation en loup (Eh oui, dans "a link to the past", quand Link changeait de dimension, il se transformait aussi !). Il n'a rien d'original et ce jusque dans sa conclusion...

Peut-être vieillis-je. Ou peut-être est-il temps à Nintendo de tenter de varier un petit peu, comme dans MM...
Mais les fans seront-ils d'accord ? J'en doute fort...
Wazatiste
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le 26 sept. 2010

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