Je m'attendais à adorer, j'ai été déçu.


Qu'on soit clair : les graphismes sont bons, le gameplay est plaisant et jouissif, l'humour fonctionne et les musiques sont excellentes.


L'idée du petit diablotin qui après chaque mort nous suit un certain temps pour manger nos collectibles est intéressante, mais couplé à la petite remarque sarcastique qui accompagne chaque mort, elle ne fait que rajouter de la frustration dans un jeu qui n'en a clairement pas besoin.


Et c'est là tout le problème : le jeu est frustrant. Très frustrant. Et ça ne fait qu'empirer au fur et à mesure de la progression.


Le level design est chaotique, on enchaîne les épreuves sans réel lien logique et la courbe de difficulté est aux fraises : on réussit des sections entières en un seul coup et on en recommence une autre 20 fois (avec bien sûr le diablotin qui se fout de notre gueule à chaque fois) parce qu'un checkpoint est mal placé ou qu'il faut mourir au moins 2 fois sur un passage pour comprendre comment le réussir.


La mécanique consistant à être repoussé quand on prend un coup est vite insupportable (achetez l'amélioration permettant de sauter après s'être fait touché dès que possible), le contrôle du personnage n'est pas très généreux et les hitbox des pièges semblent injustes.


En fait, le jeu entier semble injuste.


Ce qui m'amène au point le plus raté du jeu : les boss.


Ils sont horribles.


Ils passent le plus clair du combat à voltiger hors de portée et à envoyer des attaques qu'on ne peut esquiver qu'en les connaissant par coeur (ce qui implique de mourir une cinquantaine de fois, avec à chaque fois le sarcasme du diablotin, les deux pots qu'ils faut casser pour se remettre full vie, et les quelques mètres à parcourir pour revenir dans l'arène).
Je ne sais même pas si les toucher lorsqu'il ne sont pas en état de stun sert à quelque chose, tant ils donnent l'impression d'être des sacs à PVs intuables.


Si la musique réussit un temps à servir d'antidouleur dans cette expérience désagréable, ni elle, ni l'histoire, ni l'humour, ni le petit twist vers le milieu du jeu (qui aurait été génial dans un meilleur jeu) ne peut sauver un jeu où on ne s'amuse pas.


Achetez la bande-son et allez jouer à Celeste ou même Shovel Knight qui seront de bien meilleurs investissements en argent et en énergie.


3/10, et c'est mérité

Fledered
3
Écrit par

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le 6 juil. 2021

Critique lue 229 fois

Fledered

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