L'actualité sur The Night Journey
Les dernières actions
Bill Viola et USC Game Innovation Lab · 2006
Résumé · Une première œuvre d'art interactive expérimentale, The Night Journey commence au centre d'un paysage mystérieux sur lequel l'obscurité tombe. Il n’y a pas de chemin à suivre, pas d’objectif unique à atteindre, mais les actions du joueur se refléteront sur lui-même et sur le monde, les transformant et les changeant tous les deux. S'ils le peuvent, ils peuvent ralentir le temps lui-même et prévenir la chute des ténèbres. Sinon, il y a toujours une autre chance; l'obscurité apportera des rêves qui éclaireront les futurs voyages.
Bill Viola et USC Game Innovation Lab · 2006
Résumé · Une première œuvre d'art interactive expérimentale, The Night Journey commence au centre d'un paysage mystérieux sur lequel l'obscurité tombe. Il n’y a pas de chemin à suivre, pas d’objectif unique à atteindre, mais les actions du joueur se refléteront sur lui-même et sur le monde, les transformant et les changeant tous les deux. S'ils le peuvent, ils peuvent ralentir le temps lui-même et prévenir la chute des ténèbres. Sinon, il y a toujours une autre chance; l'obscurité apportera des rêves qui éclaireront les futurs voyages.
Bill Viola et USC Game Innovation Lab · 2006
Résumé · Une première œuvre d'art interactive expérimentale, The Night Journey commence au centre d'un paysage mystérieux sur lequel l'obscurité tombe. Il n’y a pas de chemin à suivre, pas d’objectif unique à atteindre, mais les actions du joueur se refléteront sur lui-même et sur le monde, les transformant et les changeant tous les deux. S'ils le peuvent, ils peuvent ralentir le temps lui-même et prévenir la chute des ténèbres. Sinon, il y a toujours une autre chance; l'obscurité apportera des rêves qui éclaireront les futurs voyages.
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème







