Peut-être que je n'ai pas eu de chance, mais je vais vous résumer rapidement mon expérience avec ce jeu.

Je commence, et je décide de dévier du chemin, j'avance dans la forêt pendant environ 10 minutes sans rien trouver (une horreur, 10 minutes dit comme ça, ça a l'air court, mais non, 10 minutes sans rien, c'est long, très long), et finalement je tombe sur une parcelle de terrain avec des fleurs, je me dis génial, j'ai retrouvé le chemin, sauf que non, après avoir récupéré une fleur, c'est de retour dans la grisaille.

Et le plus chiant c'est que dès qu'on court, on ne voit plus où on va parce que la caméra place le personnage au bord de l'écran, donc on est constamment en train de faire des mini-sprint, déjà que c'est lent c'est insupportable.

Donc, je continue pendant encore un quart d'heure, et je trouve plus rien, le jeu m'indique qu'il va m'afficher mon chemin tous les 100m, mais il l'affiche de façon tellement illisible pendant une fraction de seconde que c'est inutile.

Bref c'est peine perdue donc je recommence le jeu cette fois-ci décidé à suivre le chemin (parce que si c'est pour tourner pendant une demi-heure pour trouver UNE fleur, non merci).

J'arrive rapidement dans une maison, très "vide", et là je commence à me dire que ce qu'on a trouvé avant pourrait peut-être égailler tout ça, enfin très peu pour moi ça n'a rien d'intéressant de tergiverser comme ceci.

Et finalement le jeu m'indique que j'ai perdu. Donc il fallait bien aller tergiverser pendant des heures ? Je suis désolé mais si l'ambiance et la patte graphique me plaisent, que je sens un intérêt métaphorique derrière, le jeu n'a pas à nous faire perdre 30 minutes pour ne trouver qu'une pauvre fleur.
diegowar
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le 25 août 2012

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