The Room Two
7.5
The Room Two

Jeu de Fireproof Games (2013PC)

Chronique complète


Extrait :

Je l’ai dit dans ma chronique précédente, j’ai pris les quatre opus en même temps. Comme ils ne sont pas bien longs, le téléchargement est aussi assez court. Toutefois, il faut noter que la quantité de données à télécharger augmente avec chaque version, pour atteindre 10 giga sur le dernier jeu ! Pour savoir ce qui vaut une telle différence, il va me falloir faire chacun des jeux et pour l’instant j’en suis à deux de fait.


Comme pour le premier, il n’aura pas été bien long à terminer avec moins de quatre heures au compteur une fois de plus. J’ai encore pris des pauses, que ce soit pour manger un bout ou me reposer un peu les méninges. J’ai également moins utilisé les indices, mais parfois, je n’avais pas le choix car je ne voyais pas la solution. Petit bémol à leur sujet, le premier est souvent tellement évident qu’il ne sert à rien… Je m’explique, pour chaque étape, il y a plusieurs indices possibles, le premier qu’on débloque est le plus évident et donc inutile le plus souvent (pour moi en tout cas). Le temps passe puis on obtient un second indice plus intéressant et ainsi de suite, jusqu’à quatre maximum. Ce second opus aura eu plus de chapitres que le précédent, sept ou six contre cinq, mais comme l’un était super court, ça fait un peu la même durée. Je me suis amusée à faire un chapitre avec ma sœur, c’était effectivement très amusant, elle voyait parfois des choses que je ne voyais pas ou que j’avais oublié. Je dirais que l’on fait un duo de choc sur ce type de jeu !


Là où dans le premier on n’avait qu’une zone après l’autre d’exploration (une boite après l’autre), ce nouveau jeu propose plus de choses. On reste toujours dans une pièce, mais avec plusieurs zones à explorer et avec des puzzles. Ce qui permet d’avoir des puzzles plus variés et aussi de faire plus réfléchir le joueur. Une fois une certaine étape atteinte, on ouvre une porte pour changer totalement de décors. On passe d’une pièce inspirée de Frankenstein à une table de poker par exemple. L’intrigue est également plus poussée que dans le premier où on avait surtout que des lettres. Ici, qui est la suite avec le même personnage, si j’ai bien saisi, on a un peu plus de choses. Notamment la fin qui propose une magnifique animation. Il y a toujours des lettres, mais pas uniquement celles du mystérieux AS. Il y en a aussi pour expliquer le contenu et là, mini intrigue de chacune des pièces que l’on visite. La suite de The room est donc bien plus élaborée et je pense que les suivants le seront encore plus. Je dirais qu’il est presque dommage de ne pas en profiter pour rajouter quelques scènes au premier jeu, mais tant pis.


[...]

Sunread26
9
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Créée

le 7 août 2025

Critique lue 5 fois

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