Oyé oyé fans de jeux d’enquêtes, de metroidbrainia - ce genre très à la mode et popularisé ces derniers temps par Outer Wilds ou encore Blue Prince -, et bien plus encore, fans de The Return of the Obra Dinn. Voici un jeu sur lequel il faut se creuser les méninges.
Et avant de vraiment entrer dans le vif du sujet, petit disclaimer : le jeu a très vite été rejeté à sa sortie car l’ensemble des illustrations étaient créées par intelligence artificielle générative. Je rejette très clairement ces pratiques ! Mais les développeurs ont fait leur mea culpa et ont travaillé très fort pour remplacer toutes les illus par des créations d’artistes - le résultat est un peu rigolo, car les têtes des personnages continuent de faire très IA. Mais bizarrement ça participe à l’ambiance du jeu.
L’idée de base, franchement, j'adorais déjà avant même de lancer le jeu : retracer les histoires de famille, c’est mon kiff. Ici la boucle de gameplay est très simple et efficace. Pour recréer l’arbre généalogique de la famille, trois infos sont demandées pour les membres de sang de la famille : un visage, un nom, et une profession. Mais puisque le jeu se déroule fin de la décennie 90, les méthodes de recherche n’étaient pas aussi sophistiquées qu’à notre époque. Nous avons donc en tant que généalogiste aguerri accès à un outil universel : Google ! Oups pardon, un autre moteur de recherche en fait. Et une imprimante, des périodiques, Paint et l’accès au réseau de la bibliothèque municipale. De quoi passer de bonnes heures à feuilleter, fouiller, analyser tout sur quoi on peut tomber à partir de “mots-clés” que nous pouvons renseigner dans chacun des outils ci-dessus nommés.
Ce qui est important je trouve dans ce genre de jeux, c’est le sentiment de réussite après avoir réussi à avancer sur son enquête. Et pour moi c’est parfaitement maitrisé ici. L’avancement dans sa quête n’est jamais difficile, mais jamais facile non plus*, le juste milieu pour se triturer les méninges et se demander à plusieurs reprises “mais comment j’ai cette info?” ou encore “mais qu’est-ce que j’ai manqué dans les documents pour avoir l’info ?”. Et si jamais on est vraiment bloqués, il existe une aide dans le jeu qui est très bien faite, par palier d’indices. Et il y a toujours plein de petits rebondissements qui nous font reconsidérer à plusieurs reprises ce que l’on pensait avoir trouvé sur cette famille gargantuesque - c’est pourquoi je pense que le jeu peut être inclus dans le genre du metroidbrainia. C’est grisant de savoir que notre hypothèse est véridique… ou à contrario qu’un simple petit détail qui nous avait échappé remet tout en perspective.
Et tout ça alors qu’on essaie juste de retrouver les ancêtres/descendants de péquenauds bourgeois qui se détestent toutes et tous. Bien entendu, vous savez très bien que dans chaque famille, il y a des secrets qu’il ne vaut mieux ne jamais révéler…
Dernier conseil : sortez votre carnet de notes.
* hormis le scénario additionnel "Roottreemania", qui pour le coup hausse complètement la difficulté, un peu trop surement - mon nombre de clics sur les indices est semblable au nombre de jours dans un mois. Ou deux.