Une très bonne idée, trop difficile à mettre en place pour un jeu vidéo et/ou les joueurs ?

Après le naufrage récent du Costa Concordia (noraj Slade), je vais vous parler d'une perle d'un océan vidéo-ludique aussi vaste que le Pacifique : The ship, un petit mod d'Half-life 2 de 2006 (soit deux ans après ce dernier, vraiment récent donc...) vraiment bien foutu pour l'époque et assez intéressant à jouer, je m'explique :

Le but est de tuer un humain tout en évitant de se faire tuer par son prédateur, qui sont bien évidemment les autres joueurs (les bots étant plutôt bête, rien de mieux que de jouer avec des humains, intelligents, vous verrez la suite.), une vielle recette simple et efficace, qui permet de maintenir une bonne pression tout le long de la partie, jusque là c'est simple, sauf que la plupart des armes sont des armes de mêlée et qu'il faut ne pas se faire voir ni par les joueurs, ni par les membres de l'équipage du bateau ? Ça se complique ? Si je vous dit aussi qu'il y a une gestion des besoins du personnage, de l'argent, que vous devez collecter pour gagner la partie en fonction des armes que vous utilisez, et qu'il faut manger, boire, dormir, se divertir etc... et qu'en plus vous ne connaissez pas l'apparence de celui que vous devez buter et que votre prédateur vous est totalement inconnu ? De quoi mettre les nerfs à vif ! Et c'est ce subtil cocktail de risques et de stress qui vous donne un formidable jeu encore aujourd'hui en 2011 !

En effet, malgré tout cela, le design assez cartoon et les nombreux models customs (vraiment très très nombreux en 2006 !) installent une ambiance soignée et travaillée assez morbide, les avatars sont bien travaillés et les bateaux sont variés et en général bien foutus. Et les nombreux passages secrets rajoutent vraiment du piquant dans l'affaire.

Bref, ce jeu est vraiment un plaisir à jouer avec ses amis ou avec d'autres joueurs inconnus (intelligent, j'y viens, j'y viens...)

Parlons maintenant des ombres au tableau, si vous le voulez bien :

Malheureusement, comme dit précédemment, il faut des joueurs INTELLIGENTS car, le moindre lamer dans une partie peut vous ruiner l'expérience de jeu surtout s'il se met à freekill tout le monde en se croyant sur Quake.... De plus, les hitbox sont tellement foirés et boiteuses qu'elles vont vous faire rager tellement fort, de quoi provoquer le rajkit chez la plupart d'entre vous (si vous avez joué à CSS ou TF2, hé bien, je vous assure, ici, c'est pire !)

Y'a aussi quelques trucs peu commodes ou un peu lame comme la prison où le fait qu'on puisse bloquer quelqu'un dans le jeu qui peuvent faire rager, où bien le fait que tout le monde campe dans une salle, ce qui fait immanquablement stagner la partie dans une partie du "premier à sortir, premier à mourir".

Enfin, quelques soucis logistiques comme le faible nombre de joueurs et de serveurs peuvent aussi nuire à votre expérience de jeu...

On pourra néanmoins saluer un jeu original et pour le coup, les développeurs ne font pas les radins, en ce moment, pour une copie acheté, 4 jeux gratuits pour ses potes, vraiment, trouvez vous 4 amis et amusez-vous !
Mr_Vercetti
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le 23 janv. 2012

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Mr_Vercetti

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