Prenez un FPS dopé au moteur Source de Valve, agrémentez d'une dose de The Sims, saupoudrez le tout d'une ambiance des années 30, mélangez le tout et vous obtiendrez... un flan.

The Ship, mod de Half-Life², passé inaperçu depuis 2006, fait un timide retour sur scène depuis décembre 2011. Les nouveaux programmeurs souhaitent revigorer tout le potentiel inclus en offrant deux copies supplémentaires à chaque achat sur la plate-forme de téléchargement Steam. Le prix exorbitant de 20€ se digère plus facilement désormais.

Le principe est le suivant : sur un navire de croisière, flotte une légion de chasseurs de primes, à la recherche de leur cible voguant sur le même bateau. Il faut identifier le plus rapidement possible la victime et l'éliminer en toute discrétion ; en outre, chaque arme utilisée pour un meurtre perd en originalité. Si tuer à coups de porte-feuille explosif peut rapporter dix mille dollars la première fois, il risque de ne donner qu'un minuscule billet de cent au prochain tour.
Durant la chasse, les personnages doivent satisfaire des besoins naturels (soif, faim, sommeil, envie pressante) avant que la jauge ne se remplisse, sous peine de se retrouver en un minuscule tas de cendres et attendre vainement le prochain tour.
Si les intentions sont bonnes et amusantes, le résultat reste loin d'être brillant : une lenteur des personnages digne d'un Farming Simulator 2011, une gestion de collisions hasardeuse, des musiques répétitives, sans oublier le désaveu des joueurs, préférant rester groupés dans une salle couverte par des caméras de surveillance (si le joueur armé est repéré, il est emprisonné pour un court laps de temps).

En clair, ce mod poussiéreux, malgré l'offre promotionnelle alléchante, ne parvient pas à séduire amplement. Le soufflé retombe très vite et ses lacunes, momentanément gommées lors de parties entre amis, prouvent que de bonnes idées n'apportent pas systématiquement un bon jeu.

Un jeu qui fait plouf.
Slade
4
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le 24 janv. 2012

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Slade

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