Après un premier épisode qui malgré ses qualités évidentes, n'arrivait pas à vraiment prendre son envol, freiné par des bugs, une redondance de gameplay et un level design pauvre, The Surge 2 corrige le tir et nous propose une expérience digne de ce nom.
Les points positifs :
- Des armes et armures à foison.
- Editeur de personnage sobre mais qui fait le taff.
- Un monde plus ouvert, plus vivant et plus cohérent.
- Les quêtes secondaires réussies.
- Système de parade à la For Honor qui fonctionne bien.
- Drône beaucoup plus polivalent.
- Indications plus précises concernant le niveau d'armure des ennemis pour farmer plus facilement.
- Une fin de jeu plus marquante que son prédécesseur.
- Un New Game + réussi qui apporte de nouveau tier d'armes et d'armures en plus de proposer quelques séquences inédites.
Les points négatifs :
- Encores quelques bugs (surtout dans les dernières zones de jeu).
- Certains Boss recyclés qui reviennent jusqu'à 3 ou 4 fois au cours de l'aventure.
- Direction artistique inégale.
- Globalement assez facile et assez court (fini en 19h de jeu et moins de 60 morts lors de ma première run).
En conclusion :
The Surge 2 devrait plaire aux fans du premier volet, mais également aux joueurs en manque de Souls-like. Un hack'n'slash où l'on prend plaisir à découper tout ce qui bouge pour améliorer son équipement afin de sauver ce qui reste de l'Humanité. Le mode New Game + proposera un challenge plus corsé pour ceux qui n'auraient pas eu leur dose lors de leur premier passage. Je ne peux que recommander le titre et attendre avec impatience de voir si on aura le droit à des DLC, ou un troisème volet, qui je l'espère confirmeront que nous sommes en présence d'une alternative sérieuse à la série des Souls. En attendant j'y retourne avec plaisir !