Dans l'espace, personne ne vous entend swapper...!

The Swapper est à première vue un bête jeu de plateforme/énigme (enfin, un peu plateforme et beaucoup énigme), dont le concept joue sur la création de clones mimant vos moindres faits et gestes. Le petit plus par rapport à un Winterbottom par exemple, est la possibilité de choisir le clone à contrôler via un rayon. Le nombre de clones et de 4 maximum, des zones vous empêcheront de cloner, d'autres de lancer un rayon, voire les deux. Les énigmes sont assez créatives, variées et ne sont pas si simples : passer une demi-heure sur un casse-tête coriace n'est pas si rare.


Côté artistique c'est vraiment du tout bon : le jeu nous plonge dans une très particulière et délicieuse ambiance de station spatiale en déroute, dans laquelle il s'est manifestement passé quelque chose et dont nous ne savons pourtant rien. Les développeurs réussissent le tour de force d'arriver à rappeler des pointures comme Alien tout en fabricant pourtant leurs décors... avec trois bouts de ficelle : maquettes, pâte à modeler, carton, boites de conserves, etc. Tout a été photographié, scanné et associé à une couche d'effets spéciaux et hop ! Est née une atmosphère vraiment unique, belle et à la limite de l'oppressant. Une vraie réussite sur ce point-là.


Mais ce qui est fabuleux au-delà de tout ça, c'est l'histoire... Car Swapper est un jeu distingué. Il ne se contentera pas de flatter vos rétines. Il ne se satisfera pas de vous servir un gameplay sympa mais a priori farfelu. Non, Swapper est minutieux : si ce gameplay est présent, c'est qu'un scénario le justifie. Si le scénario prend cette tournure, c'est parce qu'un gameplay l'y guide. Swapper fait partie de ces rares jeux (à l'image de Braid par exemple) où l'histoire et la jouabilité s'entremêlent intimement pour ne former qu'un tout cohérent et indissociable (à la différence du Winterbottom dont je parle plus haut, où les clones sont "gratuits"). Sans trop spoiler, il faut juste savoir que le fond du jeu porte sur une des plus grandes énigmes à la fois scientifique et philosophique de notre époque : la conscience, et tout ce qu'elle implique (définition de l'individu, âme, cerveau...). À travers l'histoire de quelques personnages et les journaux disséminés çà et là, se dessine un travail d'écriture vraiment bien fichu qui étonne plusieurs fois, donne envie d'aller au bout et même de refaire le jeu, au moins pour voir la 2e fin (oui car le jeu a deux fins)..


Et quitte à refaire le jeu, autant y aller pour la chasse aux succès mais attention, tel Braid et ses étoiles (tiens encore un point commun), les salles secrètes à trouver ici sont vraiment hyper bien planquées : on a beau soupçonner une zone douteuse, bien malin celui qui y trouvera les portes dérobées tout seul ! Et histoire de motiver le joueur à les trouver quand même, chaque salle donne accès à des journaux spéciaux, qui ajoutent une couche de dramatique en plus.


Allez, histoire d'être pseudo-objectif : le jeu a-t-il des défauts ? Le principal saute bien sûr aux yeux : la durée de vie. Forcément une expérience pareille, on en veut plus, et une dizaine d'heure pour les deux runs, ce n’est forcément pas assez pour rassasier ! Bon je l'avoue, j'ai suivi -de loin- une soluce pour les pièces cachées. Sans soluce, comptez environ 500h pour tout boucler, ce qui équivaut à Skyrim après tout ha ha !


Histoire de pinailler un peu, on peut souligner que si au niveau des contrôles nous sommes sur du classique en 2D, et que même si la manette est acceptée, le curseur est plutôt taillé pour une souris et n'a pas vraiment été adapté pour le pad. Mais bon, rien de catastrophique non plus, on s'y fait.


Enfin, autre défaut un peu chiant surtout pour un jeu pareil où chaque ligne compte : pas de VOST... sur PC ! Alors qu'elle existe sur PS4 youhou ! \o/
Mais bon Dieu merci, des gens bien existent sur Terre, et un patch officieux est disponible. Pour les gens intéressés, faites juste attention à un petit défaut dans les consignes d'installation, tout est expliqué ci-dessous :


http://steamcommunity.com/app/231160/discussions/0/34094415798753508/#c535150948605719123


Donc voilà. Très bonne surprise, un gros merci à Facepalm Games pour nous avoir pondu un jeu si prenant !

Kaiser-Panda
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le 18 juil. 2015

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Kaiser-Panda

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