6
le 10 juil. 2019
SuivreMark of the Steampunk
The Swindle (2015) est un jeu de platforme/infiltration roguelike saveur steampunk, dans lequel vous avez 100 jours (100 cambriolages) pour voler l'Hydre Démoniaque, l'IA bientôt omnisciente de...
Malgré des mécaniques roguelite très intéressantes, The Swindle échoue finalement assez loin du podium où sont perchés les Spelunky et autres Binding of Isaac, la faute à une prise en main jamais instinctive, même après des centaines de parties. On ne se fait jamais aux déplacements brutaux du personnage lorsqu'il saute près d'une paroi, et quelques bugs comme l'impossibilité de sauter ou frapper sur un plan incliné rendent certaines situations inextricables, d'autant que la lisibilité entre décors et mobs est plus que perfectible.
Les plus courageu•x•ses se heurteront à un choix de gameplay curieux : un run de 100 cambriolages "échoué" n'apporte strictement rien aux runs suivants - si ce n'est un peu plus de connaissance du lore. Un choix qui rend la perspective d'aller au bout du jeu très lointaine... Et qui encourage surtout à l'abandonner.
Créée
le 5 mai 2017
Critique lue 202 fois
6
le 10 juil. 2019
SuivreThe Swindle (2015) est un jeu de platforme/infiltration roguelike saveur steampunk, dans lequel vous avez 100 jours (100 cambriolages) pour voler l'Hydre Démoniaque, l'IA bientôt omnisciente de...
4
le 14 juin 2021
SuivreY a des jeux ou la prise en main est instantanée, d'autres ou il faut du temps et de la sueur mais l'effort est compensé par la qualité intrinsèque du soft, et y a The Swindle, ou c'est dur, c'est...
8
le 19 août 2017
SuivreDéveloppé et édité par des studios de qualité, The Swindle est un trés bon Rogue Like qui mérite le détour ! On y contrôle un voleur qui va devoir enchainer les braquages dans le but d'atteindre un...
2
le 4 déc. 2016
SuivreAprès quelques heures de jeu, le constat est amer comme une boîte de flageolets tombée du camion - je précise que je n'ai fait que le début du jeu, mais celui-ci fut si palpitant que je ne résiste...
4
le 15 nov. 2016
SuivreLes jeux dits narratifs sont probablement ceux qui me touchent le plus. Encore faut-il que leur dispositif ne les rende pas juste pénibles à jouer. Avec sa narration quasiment uniquement faite...
2
le 23 oct. 2024
Suivrele 12 nov. 2024
L'une des critiques SC positives de cette série explique que Disclaimer lui a donné envie de hurler devant son écran : lui et moi avons ça en commun. Une réalisation clinquante comme on pourrait...