The Talos Principle
7.9
The Talos Principle

Jeu de Croteam et Devolver Digital (2014PlayStation 4)

C'est avec 5 ans de retard que je me suis lancé dans ce Talos Principle dont j'en avais entendu beaucoup de bien. Étant grand amateur de la série Portal dont ce jeu s'inspire très largement, il était temps que je remédie à cela. Ainsi, les gens qui comme moi connaissent bien la série de Valve seront en terrains connu. On incarne une personnage dont on ne sait rien à priori (si ce n'est qu'on découvre assez vite qu'il s'agit d'un androïde) et nous sommes absolument seul dans les décors du jeu. Seul ? Enfin... Pas vraiment, si l'on considère les pièges tels les gatlings et les mines comme une présence, sans parler d'Elohim, qui est la voix qui vous accompagne et vous guide tout au long de votre périple. A l'inverse de son modèle - Glados - Ce dernier ne veut que votre bien et parle comme une divinité (du moins, c'est ce qu'on pense au début...). La seule différence notable entre ce jeu et la série Portal en terme de Game Design, c'est qu'au lieu d'avoir une voie toute tracée, vous êtes à peu près libre de passer certaines énigmes et d'y revenir plus tard (et si vous voulez terminer le jeu, vous devrez toutes les terminer) et également, vous les faites dans l'ordre que vous voulez. Aussi les environnements dans lesquels le joueur évolue, paraissent immense et sont bien loin des salles de tests étouffantes de Portal.


Le jeu est donc un jeu parsemé d'énigmes que vous devrez réaliser pour obtenir des "Sigils" qui vous seront nécessaires pour évoluer jusqu'à atteindre l'une des fin du jeu. Les énigmes évoluent de manières intelligentes en terme de difficulté au fur et à mesure que l'on avance dans le jeu. Également, le jeu à la bonne idée de rajouter de temps en temps une nouveauté en terme de gameplay afin de varier les puzzles. Certaines de ces idées sont plutôt classiques (comme la caisse et les ventilateurs) tandis que d'autres sont vraiment originales (tel que la création du double et les faisceaux lumineux). Les concepteurs du jeu, auront eu le bon goût d'ailleurs de faire des énigmes qui requièrent l'utilisation de plusieurs de ces gameplay afin de malmener un peu plus vos méninges. enfin pour évoluer entre les différents mondes, c'est là que vos "Sigils" rentreront en jeu pour résoudre une énigme à la "Tetris" qui vous donneront accès à de nouveaux mondes (il y a 3 "mondes" divisés en 7 niveaux et 2 niveaux bonus chacun). Ces énigmes ne sont pas les plus difficiles, ni les plus intéressantes du jeu, et elles se trouvent être assez vite répétitive. Mais bon, il ne faudra pas passer énormément de temps dessus donc on dira que ce n'est pas bien grave. Cependant, les dernières énigmes "principales" du jeux elles se trouvent également un peu répétitives. Tant certaines font carrément échos à des énigmes qu'on à eu précédemment et qui nous mets dans des situations similaires. Alors la satisfaction dés lors qu'on résout l'énigme n'est pas très grande. Mais là également, il s'agit peut-être seulement d'une petite dizaine d'énigmes sur plus d'une centaine. Et le plaisir de voir le chemin parcouru depuis le début du jeu où l'on galérait à résoudre de simples énigmes, jusqu'à voir que finalement on jongle sans soucis avec tous les outils du jeu, et bien, ça n'a pas de prix.


Pour les plus assidus, il y a donc des énigmes bonus (dispensables si vous voulez juste finir l'aventure donc...) qui sont vraiment difficiles.. Vous devrez trouver des étoiles, très souvent cachées, afin de débloquer de nouveaux niveaux avec des énigmes encore plus difficiles. Personnellement, je ne me suis pas attardé sur ces énigmes, où j'ai débloqué quelques étoiles "accidentellement" mais pas beaucoup plus. Dans d'autres niveaux bonus, il vous sera possible de débloquer 3 esprits que vous pourrez utiliser pour demander un indice pour vous aider à résoudre une énigme difficile. Mais l'intérêt de ces esprits est minime tant leurs conseils sont inutiles. Car de manière générale, lorsque vous serez bloqué dans une énigme, vous vous rendrez compte qu'il n'est pas rare de ne pas voir une vague idée de la solution. C'est plutôt l'exécution qui vous posera problème et là le jeu ne vous aidera pas.


En dehors du gameplay, un autre point fort de ce jeu est son scénario 'enfin, sa narration essentiellement). Comme dit plutôt, le personnage d'Elohim vous accompagnera au son de sa voix afin de vous guider, mais vous trouverez également des terminaux le long de votre route qui vous permettra de lire des textes, ou parfois de communiquer avec une tierce personne avec lequel vous aurez des discussions philosophiques sur l'humanité, la société, la morale et tant d'autres sujets passionnant. Il est possible de trouver des enregistrements parsemé dans les décors du jeu où vous écouterez ce quu semble être les mémoires d'une femme sur un certain projet scientifique. Tout cela mis ensemble vous permet au fur et à mesure de votre progression de définir approximativement le cadre dans lequel vous évoluez, tout en ayant la politesse de ne rien dévoiler de la manière la plus grossière qui soit (ou d'essayer de faire un truc méta qui n'a aucun sens, hein Bioshock Infinite ? ).


Pour l'aspect plus technique, les musiques sont très relaxantes et vous mettront dans les meilleures disposition pour résoudre les problèmes du jeu. Graphiquement, si le jeu n'est pas une révolution (et ça se voit surtout sur la cinématique de fin de jeu) il y a de jolis effets de lumières et de belles textures. Enfin, pour venir à bout de l'aventure, comptez une petite dizaine d'heures de jeux. Comptez le double si vous voulez terminer le jeu à 100%. Ce qui rends ce jeu parfait pour tout type de consommation, que vous vouliez le faire par petit bouts en résolvant de temps en temps l'une ou l'autre énigme ou comme un joueur assidu.


En conclusion, The Talos Principle est un excellent jeu qui contient très peu de défauts, qui n'entacheront pas votre expérience. Mais surtout le jeu à la bonté d'introduire une narration intéressant qui vous donneront des pistes de réfléxions intélligentes sur ce qui constitue un individu et une société, le tout dans une relecture sci-fi du jardin d'Eden des plus originales.

Valoo24
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le 1 nov. 2019

Critique lue 283 fois

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