j'ai récemment jouer a ce jeu, et je trouve que la démarche de découvrir (en urbex) à travers l’œil d'une jeune femme atteint d'une déficience est une excellente idée, le gameplay est simpliste mais reste suffisant car c'est avant tout de la découverte et de la recherche, j'ai traversé plusieurs phase d'abord la peur : on peut ressentir la froideur de cet endroit désaffecté,mais aussi on plonge dans l'inconnu qui plus est se révèle être un hôpital (le dernier endroit où l'on voudrait se rendre), puis au fur et à mesure cette peur s'estompe et on devient curieux, on est plongé avec le personnage qui veut recouvrir la mémoire, et quand au personnage vient facilement l’empathie pour elle (pas seulement à cause du fait qu'elle était malade, mais aussi du fait que cette personne en avait conscience), ce qui remet en cause nos choix dans ce jeu et on se demande est ce que les médecin ont eu raison ou tort et est ce que cet hôpital est un endroit sûr pour ces personnes ou le contraire et pour peut que l'on s'investisse dans ce jeu la surprise reste choquante et on peut se sentir complètement désarmé et à la fin tout se remet (souvenir et indice) se mettent en place avec une fluidité assez étonnante par ailleurs (transition)
concernant mon avis sur le travail de l'équipe on peut voir qu'il se sont beaucoup investi dans leur oeuvre et surtout sur leur travail de recherche, on voit qu'il y a un énorme travail sur les cinématique dessiné, sur les détail du lieu (photo, mobilier, objet divers, carnet et fiche santé) etc.
je sais que c'est un minimum a avoir pour l'immersion mais on ne le dit jamais assez. bravo à toute l'équipe