En voyant les images d'UnderGarden, j'avais tout de suite été séduite : il me le fallait.
Maintenant que je l'ai entre les mains, et après l'avoir bien testé, mon opinion se confirme : ce jeu est beau.

UnderGarden, c'est une parenthèse de poésie et de douceur qui enchante les yeux et les oreilles. Une BO très agréable, des fleurs colorées et lumineuses qui poussent à chaque mouvement de la souris... Comment ne pas aimer ? Cet univers végétal n'est pas sans rappeler l'esthétique d'Avatar, ce qui en avait d'ailleurs en partie fait le succès.

UnderGarden a aussi ce charme propre aux petits jeux indépendants, originaux et innovants dans leur gameplay. Le principe est simple (un puzzle dans lequel on dirige un petit personnage à qui l'on doit faire passer des obstacles en se servant des végétaux) mais bien décliné, un peu comme un World of Goo auquel on aurait fait manger de la barbapapa et des marshmallows.

Ce qui achève d'en faire un jeu très féminin (et donc une légère déception), c'est qu'UnderGarden est FACILE. Impossible de mourir, d'être coincé ou de ne pas réussir un puzzle. Du coup, passé l'intérêt poétique, le jeu perd très rapidement de son intérêt, et c'est bien dommage.
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le 4 sept. 2011

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