Cette critique contient des spoils qui seront néanmoins "cachés".

Ça y est, nous y voilà. Enfin le dénouement. Il y aurait tant à dire sur ce jeu, mais tout ou presque a déjà été dit. Alors je n'en ferai qu'une brève critique. Je dis "enfin le dénouement", mais il m'a fallu plus de 200 heures pour terminer The Witcher 3: Wild Hunt ainsi que ses deux DLC, Blood and Wine et heart of Stone.
Je vais alors m'attarder sur ce qui m'a gêné voir déplu, ce sera bien plus rapide.

Mais avant ça, ce jeu mérite grandement tous les éloges qu'il a reçu. Déjà, par la politique de CD Projekt (& Red) qui comprend ce que DLC veut dire, et comment cela doit (devrais-je dire "devrait" ?) être fait. De l'additionnel s'insérant dans l'univers sans en chambouler l'histoire principal. Mieux comprendre le monde, les personnages, sans modifier l'expérience du jeu de base.
The Witcher 3, c'est deux superbes DLC (Blood and Wine par son univers propre à lui, beaucoup moins sombre, son histoire attachante et plus personnelle, dans le sens ou elle se concentre sur le passé de Geralt et non sur sa fille; et Heart of Stone qui nous plonge dans ce qui pourrait être le plus noir de cette environnement malsain qui accompagne toute l'histoire principal.) qui apportent la cerises sur un gâteau déjà succulent.

Cependant, il garde ces petites faiblesses. J'avais dit que je ferai court, alors je fais simple. Les chutes figureront dans le top 5 de vos morts les plus fréquentes. À croire qu'il est plus simples de terrasser une armée que de tomber de 4 mètres.
Ablette, fidèle destrier, se manie comme si une charrette lui était attelé.
Toujours se même problème de sac à point de vie chez les adversaires. D'accord, je joue dans les modes les plus difficiles, mais mourir sous deux coups quand il en faut bien plus pour les ennemis est frustrant.
Geralt est un combattant hors pair, c'est vrai. En revanche, il faut bien avouer que les combats sont assez inintéressants. J'ai pu presque battre tous mes ennemis en frappant, esquivant, frappant, esquivant. Un pas en avant, un pas en arrière etc. et ce, peu importe qu'il s'agisse d'un humain, d'une grosse bestiole ou d'un quelconque autre monstre. C'est dommage, avec cette belle variété d'ennemis il y avait de quoi faire un peu mieux. Nous sommes comme ça nous autres joueurs, donnez-nous le repas d'un grand chef et nous trouveront encore à en redire.

Il y en à d'autres que je ne citerai pas. Je veux m'attarder un peu sur la fin qui m'a déçu. Les choix dans The Witcher 3 sont présents. Il y en a plein qu'on ne voit pas forcément venir. Je pense notamment à Keira. Ça, c'est vraiment bien. Du personnage principal au paysan, il y a des choix à faire, parfois capitales, parfois anecdotiques. Il est possible par exemple à un moment de décider de la destinée de tout un village. Mais la fin elle, est déjà défini.

J'ai trouvé dommage, même décevant que nos choix n'ai pas d'influences sur la chasse sauvage et se cantonne à Ciri. Cette apocalypse attendu et annoncées depuis le premier volume a une fin prédéfini. Je trouve cette aspect là encore plus décevant que les pseudos choix de Mass Effect 3.

Il faut quand même reconnaître que l'implication de nos choix ne nous laissera certainement pas indifférents, mais on nous promet deux grandes "causes" quand seule une est à notre portée. Mon amertume vient de là.

Autre petit point de déception qui est systématique depuis le premier opus est cette absence de cohérence entre les volumes. Vous finissez le deux en pensant chercher une Yennefer dont vous venez à peine de vous souvenir, pour commencer le trois en recherchant votre fille (dont on n'avait encore jamais entendu parler dans les jeux) sur un appel de Yennefer qui est au service d'un roi. La transition est brutale et maladroite ce qui demande quelques heures pour rentrer dans le sujet. Dommage.

J'en termine ici. Ce jeu reste l'un de mes préférés, comme beaucoup de monde. Il y a tant à y faire. J'ai surtout parlé du négatif. J'aurais aussi pu ajouter que les quêtes manquaient de vie (sans aller jusqu'à demander un traitement à la Rockstar) ou que Geralt passe son temps à faire autre chose que de chercher sa fille (problème récurent des mondes ouverts cela dit), mais si j'ai déjà fait un pavé pour quelques défauts, j'aurais pu faire une dissertation sur ses qualités. Ce jeu est formidable et prenant, et il est a conseiller à tous.

Airk3n
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le 20 déc. 2017

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Airk3n

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