Le jeu vidéo est pour beaucoup prisonnier d'une industrie pour adolescents en mal de sensations fortes et de lectures simplistes de la vie. The Witcher en est une parfaite illustration. J'ai essayé et jeté le premier opus, et j'ai pu faire l'expérience de cette version III en suivant mon neveu (de loin pour ne pas le gêner) heures après heures.
Ainsi les hommes sont des mâles alpha ou des mauviettes, les femmes sont sexy ou moches, les dialogues et les attitudes sentent la violence à fleur de peau... Bref, on nage dans les clichés et la violence (je ne parle pas ici des nombreux combats contre des monstres, mais des rapports humains).