/!\ Attention. Risque de spoiler léger. Vous ne risquez rien si vous avez suivi le développement.
Mon expérience avec la saga "The Witcher" est classique. J'ai acheté le second volet dans un achat groupé, et j'y ai joué peu de temps avant la sortie du troisième volet, celui qui nous intéresse ici. Ma connaissance de l'univers est donc présente, mais sommaire.
Nous suivons donc un protagoniste : Geralt de Riv. Il s'agit d'un sorceleur, un chasseur de monstre qui a subi des mutations afin de remplir ses tâches. Il est vieux. Il est fort. Il envoie du pâté. Il cherche donc son premier amour, Yennefer -une magicienne plutôt sexy- alors que les royaumes environnants sont en guerre.
Nul surprise donc. C'est la suite directe du second volet où on cherchait un tueur du roi, événement qui conduit à la guerre & où on cherchait déjà notre belle magicienne au côté d'une autre magicienne tout aussi sexy, la belle Triss Merigold.
Les événements scénaristiques sont donc la poursuite directe des événements du second, et de la scène de fin. Il n'y a donc pas de mystérieux événements à rattraper au début, et le prologue nous fait comprendre immédiatement -au cas où on avait zappé de lire le titre- ce qui va nous attendre.
La principale force de cette saga, c'est clairement son scénario et son univers. Riche. Parfait. Chaque cinématique est une oeuvre d'art. L'histoire est intelligente, et il y a peu de raccourcis. Très peu. Le jeu paraît également cru. Ils n'ont pas cherché à rendre celui-ci plus doux pour en faire un tout public, et ça c'est fabuleux. Il faut donc s'attendre à des éléments difficiles à voir pour les plus sensibles -qui devraient éviter le jeu de toute manière-.
Force du jeu. Oui. Mais il peut également paraître très compliqué pour un jeune néophyte de comprendre les tenants & les aboutissants du jeu. C'est beau de poser de nombreuses références aux épisodes précédents, mais voilà.. c'est difficile à suivre pour ceux qui n'y connaisse rien, ceux qui arrive à cet opus; et c'est dommage car le jeu perd en saveur. Les choix paraissent hasardeux, car justement on sait pas tellement par quoi est passé Geralt exactement.
Les choix.. Toujours parfaits. Toujours bien mis en avant. C'est la force de ce RPG. On a l'impression de pouvoir construire le Geralt qu'on veut, le Geralt violent qui ne respecte rien si ce n'est l'épée ou bien le pacifiste, cherchant à éviter le combat (ou entre les deux, parce qu'un sorceleur, c'est pas méchant mais faut pas lui chercher des noises.. il bouffe du troll au petit dej', alors le petit bandit de la campagne..)
RPG pur sang, c'est la définition parfaite du jeu. On retrouve les mécanismes classiques du RPG, tel que le craft & la cueillette. C'est intelligent.
Le Gameplay reprend les bons systèmes du II, et améliore le tout. Chaque choix est brillant. C'est assez incroyable, car en une dizaine d'heure du jeu.. j'ai pas encore rencontré de point que je qualifierais de mauvais. Le comportement des monstres est assez incroyable. Ils sont pas cons, pas cons comme dans le II. Voir des Ghoules qui ne sont pas immobiles, qui tourne autour de nous.. c'est vivifiant. Chaque monstre a son comportement, et même le combat contre les humains peut paraître excellent. Il l'est. Affronter une demi douzaine d'humains n’apparaît pas aussi simple que précédemment.
Gameplay excellent. Pensé intelligemment je dirais.
Le scénario est à la hauteur (pour l'instant).
Que demander de plus..