J'ai jamais accroché à cette licence...
Quand on me parle des livres et que j'en lis quelques extraits, j'ai juste envie de les fuir. Après avoir jouer au deux premiers jeux, je me suis éloigné aussi vite que possible. Puis quand j'ai vu la série j'étais content de voir qu'une série Heroic fantasy allé valoir le coup après game of throne, mais l'univers présenté me désintéresse totalement...
On semble être devant un cliché d'univers avec des orcs et des trolls, avec l'histoire sur-exploité des "chasseurs de monstres", que j'ai déjà bien bouffé dans certaines BDs et certains jeux. Alors je ne me suis intéressé au troisième volet qu'après un concours de circonstance assez dingue.
Je me suis mis à m'éloigner des jeux vidéos, je n'y trouvais plus mon compte... Je n'ai plus de temps à leurs consacrer et les triple A me donnent de l'urticaire. Donc un vieux open world dans un univers qui ne m'intéresse pas, c'était clairement pas vers ça que je comptais me tourner.
Mais j'ai eu l'occasion de me le faire à moindre coup sur Steam et Switch (pour ma première expérience de jeux avec la sauvegarde dans le cloud) et j**'en ressort vraiment ravis!**
J'avais peur de voir un monde ouvert vide... C'est malheureusement un peu le cas, on va juste de quête en quête, puis si on a pas déjà débloquer un téléporteur on se tape une route en cheval avec les yeux rivés sur la mini-map.
C'est un problème énorme d'ergonomie de jeu, un problème sur lequel je passe difficilement. Mais le jeux est sortie deux ans avant Zelda Breath Of The Wild, qui a redéfini se que c'est que de faire des Open World, donc on peut totalement lui pardonner ce genre d’écart, surtout quand on voit à quel point il peut être généreux.
Déjà la qualité graphique et la direction artistique du titre m'ont subjugué 5 ans après ça sortie... Et aujourd'hui c'est rare qu'un jeu me face ce genre d'effet, alors 5 ans après ça sortie c'est incroyable qu'un jeu puisse aussi bien vieillir graphiquement.
On passe dans des forets crépusculaires, aux branches d'arbres qui nous paraissent presque menaçantes. Sur un archipel d'îles glacés qui nous rappelles une ambiance Viking. Dans des marécages ou le silence devient assourdissant de danger. Et enfin dans des villes au style très divers, à l'inspiration moyenâgeuse, à l'Italie de renaissance à des bicoques bien plus rustiques et à des forts si imposants qu'ils n'ont pas à rougir fassent aux montagnes qui les entoures.
(Mention spéciale à la ville de Novigrad, j'aurais tellement voulu voir plus de ville de ce calibre, j'ai adoré me perdre dans ces rues grouillantes de vie et de danger. Son architecture continue encore de me faire rêver à l'heure ou j'écris ces lignes.)
Cette qualité graphique va de pair avec cette ambiance sonore qui termine de nous transporter dans un autre monde.
C'est donc une réussite totale en terme d'ambiance, j'étais vraiment ailleurs pendant mes 90 heures de jeux et j'espérez vraiment pouvoir me replonger dans ce genre de monde un jour. Merci Witcher 3 pour ce voyage fantastique!
Un jeu c'est avant tout un gameplay et des mécaniques qui fonctionnes bien pour laisser les joureurs/euses se fondre complètement dans leurs avatars. Encore une fois me voilà surpris... On est loin des mécaniques étranges qui m'avait dérangés dans les deux précédents jeux.
Ici on reprend le classique, coup faible/rapide, coup fort/lent, esquive, parade, contre, magie, mais c'est fait avec une telle fluidité, une telle aisance que mes premiers affrontements étaient vraiment des confrontations dont je me souviendrait longtemps.
Je suis du genre à ne pas apprécier les Batman Arkham, mais ici la forme est magnifié et ces animations rajoutent tellement à cette danse délicieusement macabre!
Au bout d'un moment le jeu semble plus simple et les affrontements peuvent être bien plus simple, c'est à ce moment ou je vous recommande chaudement d'augmenter la difficulté du jeu pour que vous puissiez sentir cette peur délicate que l'on ressent avant chaque combat. Ces sueurs froides quand on affronte des créatures et qu'on pense être pas assez bien équipé. On est pas cet espèce de bulldozer qui peut ravager une armé ou qui roulera sur le jeu une fois tous les pouvoirs et caractéristiques augmentés à fond, non, on continue de souffrir et d'appréhender son périple!
Je pense que c'est ça qui m'a le plus impressionné dans ce jeu.
On doit quand même dépenser quelques points de compétences dans un arbre de talent classique,
lors d'augmentation de niveau sans surprises. Dommage qu'il n'y ait pas eu de prise de risque à ce niveau Bluid de personnage... Je m'ennuyez tellement dans ces multiples menus, si peut ergonomiques, que j'avoue avoir déjà passer 2 ou 3 niveaux sans augmenter mes compétences, tellement qu'aucunes ne me faisait envies et tellement que tous était si classique à ce niveau là.
Fort heureusement l'inventaire et les équipements ont fini par me rappeler un petit air de diablo 2 et optimiser son attirail a fini par devenir une vrai petite passion pour moi. Dommage qu'il n'en fut pas de même pour la préparation de potion, qui semblait être un élément central dans le jeu... M**ais ces menus si peut agréable à parcourir ont eu raison de ma patience.**
Fort heureusement, le gameplay a su me conquérir et me faire passer de belles heures, accompagné à merveille par le scénario... Car comment tenir les joueurs/euses en haleine si ce n'est avec un bon scénario qui vous implique à fond?
En dehors du jeu, l'histoire qu'il y a entre le héros et ça fille adoptive est bancale à souhait... C'est scénaristiquement maladroit et même la série n'a pas réussit à se sortir de ce truc bizarre... Mais ce qui est sur, c'est que Witcher 3 m'aurait vraiment fait intégrer son histoire. Je prenais soin de bien choisir certaines lignes de dialogues et de faire les bons choix. J**e voulais sauver Siri, je voulais aimer Triss, combattre aux côtés de Yenefer et Vesemir, tous les personnages secondaires sont vivant et ils ont leurs volontés propres, ce qui rend le monde si crédible et si palpable!**
( #TeamTriss #YeneferTsundere #SiriBadass3000 #VesemirForEver #MDRJasquier )
J'ai quand même un petit regret sur les choix de dialogue... Moi qui était un grand fan de la trilogie Mass Effect, moi qui est adoré les dialogues des Fallout (jusqu'au vilain Fallout 4) j'aurais voulu retrouver quelque chose avec une qualité similaire.
j'ai plutôt eu l'impression d'être guidé bêtement, ou que certains de mes choix ne reflétais pas vraiment se qui était écris. C'est très étrange, on nous laisse un choix, qui semble parfois n'être qu'une illusion...
Je me suis tout de même laissé endormir et bercé dans cet univers aux personnages haut en couleurs et aux intrigues bien ficelés. Qu'elles soient magiques ou non, les histoires sont très souvent de grandes qualités. (Les DLCs sont aussi vraiment géniaux et rajoute tellement de choses à un monde déjà si généreux)
Finalement je regrette un peu que pour avoir incarné un "tueur de monstre", je n'ai eu droit qu'à une très faible variété de monstre à affronter... Quand je n'étais pas dans 75% du temps à me battre avec des humains...
Mais d'un côté je me dis que si tu veux faire autant d'intrigue si bien pensé, il faut qu'il y ait un gros facteur humain. C'est bien beau la magie et les monstres, néanmoins rien ne vaux les bons vieux conflits humains pour s'impliquer émotionnellement.
Je dois être maso... J'aime me tromper... J'aime avoir un mauvais un a priori et finir par être impressionné par l'oeuvre que je sous-estimais.
C'est clairement le cas de ce witcher 3... Et dire que le destin allait faire que l'homme que je suis et le jeu qu'il est ne se rencontre jamais, ça aurait été cruel! C'est donc une heureuse découverte que ce Witcher 3, qui non seulement me redonne espoir en le média jeux vidéo, mais qui en plus m'a fait apprécié une oeuvre, qui, semble-t-il, j'étais encore l'un des seuls à ne pas avoir testé. Je suis très content de faire parti de la masse qui a l'air d'avoir apprécié ce Witcher 3, car il le mérite amplement. Je verrais cet univers d'un nouvel œil et j'attendrais avec plaisir de nouvelles aventures, surtout si c'est pour avoir une expérience de cette qualité.
Il aura réussit à me faire adhérer à son univers, à me faire aimer des personnages que je ne connaissais pas et à me faire m'évader quelques instants dans un autre monde. Un monde qui même s'il n'est pas très original, est très complet et réaliste.
Merci Witcher 3 !