Critiques de The Witness

5

seblecaribou

171 critiques

Critique de The Witness par seblecaribou

The Witness représente tout ce que j'attends d'un jeu vidéo, mais surtout de ses créateurs: une ligne directrice, une envie particulière, une vision et une obsession. J'ai envie, quand je lance un jeu, que le développeur veuille me dire quelque chose, ou ait quelque chose à me dire. Il n'y a pas...

le 6 févr. 2016

9

VGM

145 critiques

« What is The Witness depends who you ask to »

Après sept longues années de développement, le voici enfin. The Witness, le successeur spirituel de Braid dont il partage le créateur, Jonathan Blow. Braid n’était pas seulement un jeu exceptionnel, il est à titre personnel un jeu qui m’a beaucoup touché d’un point de vue créatif et dont la...

le 21 août 2016

4

Luxien

20 critiques

De l'art du lâcher-prise.

Tout commençait si bien… Après une rapide prise de contact avec la topographie touffue et la palette ramassée des décors, la structure de l’île se manifestait lentement en présageant une belle unité ! Le silence des lieux posait une ambiance calme, un rien rieuse, et propice à la contemplation...

le 31 janv. 2016

9

Tezuka

124 critiques

Épiphanie

Le joueur émerge dans un long tunnel au bout duquel se trouve une porte. Sur cette porte, son premier puzzle, le premier d'une longue série. Il arrive dans un jardin étonnamment paisible niché bien à l'abri dans un château en ruines dont les remparts surplombent la mer. Un verre vide et un coussin...

le 11 févr. 2016

10

Anark23

108 critiques

Un témoignage sur les merveilles de la nature

The Witness est un puzzle-game qui lâche le joueur sur une île contenant plus de 600 puzzles à résoudre dont la quasi intégralité consiste à tirer un trait sur une grille contenant différents éléments. Ca n'a pas forcément l'air comme ça, mais en réalité c'est juste génial. Le joueur, en vue FPS,...

le 30 janv. 2016

10

boulingrin87

362 critiques

L'adieu au langage

Sans s'intéresser le moins du monde à Jonathan Blow, il faut reconnaître une chose en progressant (difficilement) dans The Witness : c'est un jeu rarissime. On ne peut espérer saisir l'étendue de son intelligence qu'en osant s'y investir pleinement, en lui accordant du temps. On ne peut en...

le 7 févr. 2016

8

wok

72 critiques

Ainsi l'homme construit des objets, mais c'est le vide qui leur donne leur sens

"Je parle d'essayer de trouver des moyens de transmettre le savoir, de nous apprendre à poser les bonnes questions" Certes, The Witness est présenté comme un jeu de puzzles en vue à la première personne. Et en soi, c'est effectivement ce qu'il est. Si on se limite à cet aspect, le jeu est correct,...

le 28 janv. 2016

7

Gloinn

169 critiques

Témoin d'un frustrant gâchis

Vaincu par la hype de ce début 2016, je me suis jeté sur The Witness pour comprendre le phénomène Blow. Les premières heures je n'ai pas pu m'arrêter de jouer. Abasourdi par la richesse et l'intelligence du level design, par cette variété d'épreuves qui nous est proposée tout en se reposant...

le 6 févr. 2016

10

MistyKat

157 critiques

Ôde au game desgin

Jonathan Blow est un game designer. Il n'est pas une star des programmeurs (EDIT : si en fait mais chut), il n'est pas un artiste né, il n'est surement pas un bon marketeux, et encore moins un bon client du coiffeur. Non, Jonathan Blow est un game designer, alors il a décidé de faire un jeu dont il...

le 12 févr. 2016

6

Red13

476 critiques

Morse

Vous aimez les points et les traits ? Vous allez être servis ! The Witness, c’est tout d’abord une arrivée sur une île un peu mystérieuse. Belle, mais a priori inhabitée. Cette île a fait l’objet d’un aménagement dont la finalité semble nous échapper, et qui base votre progression en son sein, sur...

le 8 déc. 2017