The Witness
7.6
The Witness

Jeu de Jonathan Blow et Thekla (2016PlayStation 4)

Un éveil, une ile et des puzzles à perte de vue...


The witness est à première vue une sinécure malgré l'enchantement visuel des premiers instants. Tout parait désespérément vide...les même puzzles, la même pattern que l'on retrouve encore et encore. Pas d'autres action possible que tracer la même ligne d'un point A à B et parcourir cette île, belle mais vide, remplie de statues désincarnée qui nous renvoient à notre propre solitude. Mais pourquoi suis je ici ? Pourquoi toujours le même puzzle? Et pourquoi tout est si désespérément vide? Mon premier contact fut difficile... Les premières énigmes s’enchaînant assez vite, quelques variations dans la complexité des énigmes, comme une sorte de cahier de vacances avec des niveaux de difficultés croissante et un ( bien ) joli décor...Mais quel ennui. J’éteins la console et j'y reviendrai sans doute plus tard, avec un second regard.


Et pourtant The witness est le plus grand jeu que j'ai pu découvrir ces dernières années. On parle souvent ( à tord ou raison ) de cette comparaison entre l'art et le leu vidéo, de la capacité potentielle d'un jeu à avoir une véritable proposition d'auteur, avec une vision du monde et un propos capable de vous changer. Malgré des shadow of the colossus,Firewatch ,Journey et autres jeux catalogués Arty, c'est bien la première fois que je ressent une proposition aussi tranchée ( peut-être Paper Please dans un autre genre ). Une fois l'effort fait de vouloir comprendre ce monde, on réalise la cohérence absolue entre le gameplay et le reste. On réalise que cette île si vide que l'on parcourait en 5 min est bien plus grande que ce qu'on imaginait au départ et remplie de fantômes. Que chaque pierre, chaque arbre à un sens et font partie du grand puzzle. Je ne m'attarderai pas sur le gameplay pour ne pas spoiler inutilement l'expérience, juste que mon erreur au début était de vouloir résoudre à des problèmes alors que Blow nous propose surtout de les comprendre, la solution étant un bonus de "Skills" qui variera selon les capacités de chacun. Ne vous égarez pas sur youtube ou ailleurs ou le jeu est disponible en long et en large car le véritable moment de grâce du jeu réside dans cet instant ou le déclic se fait. Apprendre à apprendre, voir les choses d'une autre perspective et s'interroger sur notre place dans ce monde, et être le témoin de quoi ?


De la beauté assurément...

Landsack
10
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le 6 oct. 2016

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