9
2 critiques
Métal Hurlant
J'essaye de me remettre du traumatisme visuel que j'ai subi ces trois dernières heures en écrivant cette critique assis dans le noir, en PLS, une bonne serviette chaude sur le crâne et un disney en...
le 16 oct. 2016
Je précise pour commencer que généralement les "jeux de rythme" c'est pas trop mon truc. C'est pas que j'aime pas le gameplay... Ça ne me déplaît pas, c'est qu'en général je m'y ennuie au bout de quelques minutes. Je préfère jouer à d'autres types de jeux "arcade".
Mais ce Thumper ben pour un jeu comme ça je l'ai trouvé vraiment très bien. C'est un jeu que je conseillerais à ceux qui aimaient le concept par exemple d'un Audiosurf mais qui veulent quelque chose qui ressemble à un "vrai jeu".
J'ai beaucoup aimé le fait qu'on ait des niveaux qui ont l'air d'avoir une vraie structure (bien qu'en réalité c'est des tonnes de sections qui sont mises bout à bout), et que visuellement t'as l'impression d'être dans un genre de descente aux enfers ou je ne sais trop quoi.
D'ailleurs pour moi le seul truc un peu dommage du jeu, c'est que la plupart des coups qu'on se prend c'est à 90% (en tout cas dans mon expérience) des trucs qu'on ne voit pas venir. Notamment des choses qui sont immédiatement en sortie de virage, lorsqu'on est dans un tunnel ou lorsque l'environnement visuel est très chargé. La plupart du temps c'est pas grave mais parfois t'as pas le droit à la moindre erreur (après cela dit y'a beaucoup de checkpoints donc y'a pas vraiment de moments bloquants).
Sinon pour le reste c'est vraiment un jeu où tu peux tranquillement entrer "dans la zone", avec certains moments très intenses et précis. Je me le suis fait en un jour à peine, et je dirais que c'est sans doute un jeu qui sera plus apprécié sur des sessions un peu plus courtes et éloignées, car il reste quand même assez répétitif. Mais ses qualités (environnement visuel/audio et la sensation générale du gameplay la plupart du temps) compensent bien.
Je le conseille définitivement aux fans du genre.
Créée
le 9 avr. 2018
Critique lue 184 fois
9
2 critiques
J'essaye de me remettre du traumatisme visuel que j'ai subi ces trois dernières heures en écrivant cette critique assis dans le noir, en PLS, une bonne serviette chaude sur le crâne et un disney en...
le 16 oct. 2016
8
819 critiques
Avec ce jeu c'est toutes mes compétences de joueur qui sont mises à rude épreuve. Ce jeu est sans pitié, vous crache à la gueule, vous submerge d'effets visuel, d'effets audio, et de difficultés pour...
le 20 oct. 2016
10
10 critiques
(Si vous êtes épileptique je vous conseille de passez votre chemin : le jeu EST un flash de couleurs) Ce jeu, oh ce jeu ! C'est une bouchée d'air frais dans mon expérience du jeu vidéo. Une...
le 22 sept. 2018
4
3194 critiques
Quelle déception !! Et ma note n'est pas due à ma déception, c'est la note que je trouve que ce jeu mérite, je ne le trouve pas, mais pas du tout, bon, ni même moyen. Les thèmes des niveaux (à part...
le 29 nov. 2012
5
3194 critiques
C'était un projet extrêmement populaire à ses débuts, mais pour être tout à fait honnête avec vous, perso je n'ai jamais été un grand fan de l'idée d'essayer de recréer un jeu dans le moteur d'un...
le 12 sept. 2020
9
3194 critiques
Je savais que cette suite avait été bien moins bien accueilli, mais après toutes ces années (ça doit faire plus de 7 ans que je me suis fait le premier jeu), perso j'avais vraiment envie de rejouer à...
le 13 juil. 2018
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème