Un pur puzzle-game en style case par case d'infiltration comme on en a vu bien d'autres, et qui a pour gimmick qu'on peut revenir dans le temps si on se trompe, à la Sands of Time, mais en version infinie.


Au niveau des tableaux en eux-même, de ce que j'ai fait (environ 25%), c'est du grand classique, on appuie sur un bouton pour ouvrir une porte, on attend qu'un ennemi passe pour passer nous-même... Je vais pas vous mentir, je me suis en fait emmerdé, et c'est pourquoi je n'ai pas continué.


Le problème, c'est qu'encore bon, les niveaux n'ont rien de spécial et j'ai l'impression de déjà vu, ça passerait encore si le jeu avait une ambiance où je me plais, ou encore s'il était très bien rythmé. Mais c'est ni l'un, ni l'autre.


Devoir constamment attendre pour voir les patterns imprévisibles qu'un robot va prendre (il peut décider d'avancer, se retourner, ré-avancer d'un pas, se re-retourner, etc... Bref tu es obligé au début de chaque niveau systématiquement de regarder tout ce qu'il fait, puis ensuite de rembobiner, et tout ça au final pour des niveaux pas les plus funs du monde (même si je pense que ça doit forcément s'améliorer d'ici la fin).


Quant à l'ambiance, ben non... c'est chiant en fait je trouve cet univers, avec son faux semblant de scénario qui n'est là que pour casser le rythme au final. D'ailleurs en parlant de ça, c'est chiant à la fin de chaque niveau que le jeu veuille que vois le replay de ce que tu viens de faire. Pourquoi ne pas proposer au joueur l'option de ne pas faire ça ? Certes tu peux passer le replay, mais ça prend genre 7 secondes entre le moment où t'as fini le niveau et le moment où on t'autorise à passer le replay. C'est pénible. J'ai trouvé ce jeu pénible. Jouez plutôt à Lara Croft Go, ou un autre.

diegowar
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le 17 juil. 2021

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