Je suis pas fan de FPS, mais Timesplitters, c'est différent.

Timesplitters 2, c'est un peu le FPS console ultime. Fast-paced, co-op possible, multilocal jusqu'à 4 et avec des bots, créateur de cartes, défis, une centaine de personnages, des cartes à thèmes variés... A ce jour j'ai encore jamais vu un FPS aussi fourni en contenu sur consoles - à part peut-être TimeSplitters: Future Perfect, sa suite.

En solo, le pitch de départ qui vous fait voyager dans le temps n'est pas très original mais c'est un formidable prétexte pour renouveller complètement le level-design, la bande-son, les armes, les ennemis et l'ambiance de chaque niveau. On ne peut qu'être dépaysé, même si les liens scénaristiques restent ( volontairement?) flous.

C'est toujours mieux que Timesplitters 1 qui n'avait carrément pas de cinématiques, mais clairement, le scénario est encore une fois left-behind. Pourtant, ça ne veut pas dire que Timesplitters 2 manque de caractère. Chaque niveau dégage une ambiance, un feeling remarquable, et c'est en particulier le résultat d'une bande-son sans faute.
Le Chicago des années 30, le grand Ouest américain de la fin du XIXème siècle, l'usine nucléaire des années 70, la planète extraterrestre... On revisite les clichés et on captle les clins d'oeils de films non sans un plaisir certain.
Mention spéciale au niveau d'infiltration '2019 - Neotokyo' qui est une référence directe au film Blade Runner, et qui a pour moi la meilleure ambiance de tous les niveaux. ( aux côté de Sibérie).

La difficulté n'est pas en reste, sauf si vous jouez en mode facile - ce qui est à éviter car la plupart des niveaux perdent leurs objectifs principaux et secondaires et le level design est tronqué.

Mais ce qui fait la notoriété de Timesplitters, c'est son mode multijoueurs complètement déjanté.
Du choix des personnages à incaner jusqu'à certaines armes, tout est un peu loufoque dans le jeu pour notre plus grand plaisir.
Kharel
9
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le 13 févr. 2014

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Kharel

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