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le 17 mars 2014
Rigolo 20 minutes
On peut faire tomber son robot du ciel, l'ambiance sur certaines maps fait tres débarquement Starship trooper, c'est rigolo. On peut courir sur les murs, et s'accrocher un peu partout, c'est rigolo...
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Jeu de Respawn Entertainment, Bluepoint Games, Stephen Barton et Electronic Arts (2014 • PC)
Tout est dans le titre...
Aucun mode solo (bon OK j'aurais pu le voir avant si je m'étais renseigné sur le jeu mais je l'ai acheté par hasard pour quelques euros pendant les soldes), et c'est là mon principal problème.
Bien souvent les FPS actuels ne proposent qu'un mode solo mauvais ou très court et en plus un mode multijoueur, bon ou pas en fonction des titres.
Là le mode solo n'existe tout simplement pas, connexion internet obligatoire en permanence et seulement des parties multijoueurs. On oublie donc le scénario, l'univers ou la progression et on ne peux qu'affronter d'autres joueurs et des boots dans des arènes. Bon, je n'ai rien contre ca mais là c'est vraiment minimaliste. Quelques modes de jeux classiques (défense, maximum de mort, prise de drapeaux, etc.), dans des arènes certes jolies mais en 1 heure (soit 5 à 10 parties...) on a fait le tour.
Après un tuto sympa qui donne bien envie d'exploiter toutes les possibilités du jeux (les possibilités de mouvement et bien sur les Titans sont vraiment cooools!) on se retrouve dans une arène pour 5 à 10 minutes où 80% du temps on se fait tuer par des joueurs de haut niveau utilisant l'arme à visée automatique... Voilà voilà... Certes on débloque de nouveaux items, armes et personnalisation en montant de niveau mais cela ne m'a pas suffit pour rester intéressé par ce titre.
Bon c'est jolie, graphiquement rien à dire le monde est vraiment beau, le jeu est fluide et GROS POINT POSITIF il est possible d'y jouer sur une petite configuration (perso ma machine le fait tourner à fond mais j'aurais très bien pu y jouer avec la tour que j'avais il y a 6 ans), ce qui devient tellement rare maintenant! Mais on ne sait rien de ce qui se passe dans ce monde, les missions du mode "campagne" tournent en boucle, aucune affinité avec un personnage ou même un faction (cela change en fonction du combat), bref du jeu en arène bien basique.
Installé à 12h, commencé à jouer à 14 (les mises à jour de 1,8 gigas... Mmmm...), désinstallé à 16h, ca ne vaut pas les 50 Go pris sur mon disque.
Si vous cherchez un défouloir un peu technique en arène pour de petites sessions n'hésitez pas à essayer ce jeu, si vous cherchez plus que cela (ou que tout simplement vous ne voulez pas jouer en ligne) passez votre chemin...
Créée
le 1 févr. 2017
Critique lue 217 fois
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le 17 mars 2014
On peut faire tomber son robot du ciel, l'ambiance sur certaines maps fait tres débarquement Starship trooper, c'est rigolo. On peut courir sur les murs, et s'accrocher un peu partout, c'est rigolo...
le 24 avr. 2014
Si le supra méga hit du dernier E3 n'est pas à la hauteur de tous les espoirs placés en lui, Titanfall est tout de même un FPS multijoueurs vraiment sympa qui serait dommage de bouder pour autant. ...
le 1 mai 2014
Pour faire original, je ne vais pas commencer par vous assommer par mon super pedigree d'hardcore gamer du FPS qui se la joue e-sport depuis Quake 2 mais simplement préciser que j'apprécie la série...
le 12 févr. 2017
Mais quel est l'intérêt? J'aime beaucoup la difficulté dans les jeux, ayant tendance à trouver les jeux actuels souvent trop faciles... Du coup, quand j'ai entendu la réputation des Dark Souls, je...
le 1 avr. 2014
Alors, je sais, il ne faut pas écrire sous le coup de la colère, mais je vais essayer de rester constructif. Il y a encore quelques jours, j'aurai laissé mon 7/10 à ce jeu. Passé les petits bugs...
le 1 févr. 2017
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