Respawn Entertainment a voulu reprendre ce qui faisait la force de ses prédécesseurs tout en y apportant quelques nouveautés. Titanfall réussit ainsi son pari en se différenciant légèrement d’un Call of Duty grâce à un astucieux équilibre dans les combats de soldats contre Titans. Le fun est immédiat et l’efficacité du système de progression nous pousse à jouer toujours plus. On regrettera par contre un manque de contenu et de consistance qui pourra desservir le jeu et lasser les joueurs à la longue, ainsi qu’une réalisation qui n’est pas vraiment à la hauteur d’une console de nouvelle génération. Pour autant, ça reste une vraie réussite qui saura combler les joueurs Xbox One en mal de sensations fortes et de jeu bien nerveux. On attend maintenant une suite plus fournie avec impatience !

Lire la suite sur Xboxygen : http://www.xboxygen.com/Tests/Tests-Xbox-One/16937-Test-Titanfall
ThomasChou
7
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le 16 mars 2014

Critique lue 271 fois

Titanfall

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4

alb

le 17 mars 2014

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Rigolo 20 minutes

On peut faire tomber son robot du ciel, l'ambiance sur certaines maps fait tres débarquement Starship trooper, c'est rigolo. On peut courir sur les murs, et s'accrocher un peu partout, c'est rigolo...

Titanfall

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DuffMan

le 24 avr. 2014

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Dernière modification

le 24 avr. 2014

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Titanfall

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jbogjuan

le 1 mai 2014

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Le renouveau ? Non, le paroxysme convenu et pénible.

Pour faire original, je ne vais pas commencer par vous assommer par mon super pedigree d'hardcore gamer du FPS qui se la joue e-sport depuis Quake 2 mais simplement préciser que j'apprécie la série...

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ThomasChou

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Aie

Après Crack My Bones, écouter cet album fait un peu saigner des oreilles. C'est un peu du fourre-tout, ok, mais beaucoup de très moyen, voire mauvais. 10 morceaux seulement, peut-être un ou deux...

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