Titanic Escape Simulator veut être un jeu parodique, une sorte de sandbox absurde où l’on revit le naufrage le plus célèbre de l’histoire avec des ragdolls ridicules et des gags potaches. L’idée aurait pu être marrante, façon Goat Simulator sur paquebot. Sauf qu’ici, rien ne prend.
Le problème principal ? Le jeu essaie trop fort d’être drôle. Chaque situation est surlignée, chaque bug est censé être une blague, chaque chute de personnage ressemble à un sketch de mauvais YouTuber. Mais l’humour forcé, ça ne marche jamais : au bout de dix minutes, on a plus l’impression de regarder un sketch gênant que de jouer à un vrai jeu.
Techniquement, c’est encore pire : graphismes datés, animations cassées, physique risible… On devine presque les développeurs en train de chuchoter “haha, c’est volontaire !” alors que ça ressemble surtout à du travail bâclé.
Résultat : le côté absurde ne fait pas rire, l’expérience lasse très vite et le “fun” promis coule à pic dès la première partie.