le 16 févr. 2022
Critique de Toki par cyborgjeff
J’ai mis dans les mains de mon ami Santo, expert en jeux tordus et vicelards que le portage moderne de Toki aux graphismes entièrement retravaillés de main de maître par Golgoth Studio. Même...
Jeu de Golgoth Studio, Mr Nutz Studio, Philippe Dessoly, Raphaël Gesqua et Microids (2018 · Nintendo Switch)
Après plusieurs expériences vidéoludiques malheureuses (Outer Wilds -"jeu de l'année 2019"- étant la dernière en date -4 heures de pensum, avant abandon-), je me suis décidé à ne faire confiance qu'à mon propre jugement, et bien m'en a pris, puisque voilà enfin un nouveau jeu divertissant dans ma ludothèque !
Pas la peine ici de lire et d'apprendre le Kamasûtra pour passer à l'acte : il suffit de faire confiance à ses instincts (primaires en l'occurence) et de se laisser porter, tant les commandes sont simples, aux antipodes des Nioh et autres Ys 8...
Certes le jeu est court, les développeurs n'ayant pas osé ajouter leurs propres niveaux à ceux déjà existants (il s'agit d'un remake), par respect et/ou frilosité... Ou par manque de moyens peut-être ?
La réalisation en tous cas n'est pas bâclée, montrant des options esthétiques qui rappellent le remake de Wonder Boy : Dragon's Trap, avec le même style de BD franco-belge, qui sied parfaitement à ce genre d'univers. On regrettera seulement à ce sujet qu'il n'y ait pas ici la possibilité de comparer avec l'original, ce qui aurait sans doute permis à ce Toki d'obtenir une meilleure note Metacritic...
D'autant que le challenge rattrape en quelque sorte la brièveté du périple, puisqu'on nous propose un mode "très difficile" et qu'il n'y a pas de sauvegardes, et puis de toutes façons : sauver la princesse n'est pas une fin en soi dans un jeu de scoring comme celui-ci...
Créée
le 15 avr. 2020
Critique lue 260 fois
le 16 févr. 2022
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