Tom Clancy's EndWar
5.3
Tom Clancy's EndWar

Jeu de Ubisoft Shanghai et Ubisoft (2009Xbox 360)

L'idée de commander ses troupes via des ordres vocaux est plutôt innovante et sympa, mais implique une simplification du gameplay qui plombe l'ensemble du jeu. Typiquement, la relation de shifumi entre les unités est simplifiée au maximum, ce qui devient vite lourd. Dans les missions où on peut produire des unités, on se retrouve simplement à produire l'unité qui contre celle qu'on vient de rencontrer, à l'acheminer le plus vite possible sur la ligne de front, et à recommencer jusqu'à ce que victoire s'en suive.. Pas très subtil.


Se pose aussi la question de la plateforme : j'y ai joué sur console, ce qui n'est pas forcément adapté aux STR, mais à titre de comparaison Command & Conquer 3 (également sorti sur la génération Xbox 360) s'en sort bien mieux niveau ergonomie, tout en ayant un gameplay bien moins simpliste, dans ses compositions d'unité entre autre.


Finalement, pour aborder rapidement le scénario, on est bien loin d'un "à la poursuite d'octobre rouge" ou des premiers Ghost Recon pour rester sur des jeux ,qui arrivaient à rendre un récit de tension géopolitique mondial / début de guerre global bien plus crédible et bien moins nanardesque. Ici c'est stupide et insipide, bref un STR dont on se souviendra juste du concept foiré de commandes vocales.

Nicolas_Deman
4
Écrit par

Créée

le 13 mars 2019

Critique lue 61 fois

Nico Las

Écrit par

Critique lue 61 fois

D'autres avis sur Tom Clancy's EndWar

Tom Clancy's EndWar
Deathlok
2

Clancy aurait du continuer a faire des livres...

J'adore les jeu de simulations , j'adore les jeu de stratégie , alors quand j'ai vue la boîte et la description au dos je me suis dis que c'était forcément un truc énorme ...... Comme je me suis...

le 22 août 2013

1 j'aime

Tom Clancy's EndWar
Nicolas_Deman
4

Ne jamais tout miser sur une bonne idée

L'idée de commander ses troupes via des ordres vocaux est plutôt innovante et sympa, mais implique une simplification du gameplay qui plombe l'ensemble du jeu. Typiquement, la relation de shifumi...

le 13 mars 2019

Tom Clancy's EndWar
Paul_Amploi
7

Critique de Tom Clancy's EndWar par Paul_Amploi

Une reconnaissance vocale au poil qui permet une immersion totale dans un théâtre de guerre mondiale et (quasi) réaliste. On regrette une IA facile à déchiffrer et le système de jeu de plateau qui...

le 27 déc. 2023

Du même critique

GRID
Nicolas_Deman
7

Pas révolutionnaire, mais loin d'être mauvais

Ce "reboot" est finalement plutôt sympa, on a la possibilité de conduire dans plusieurs catégories pour varier le gameplay, graphiquement c'est magnifique (sur ps4 pro pour ma part), et le feeling...

le 19 mai 2020

3 j'aime

Prisoners
Nicolas_Deman
9

J'avoue, j'y croyais pas

(Certifiée sans spoil) On m'a dit beaucoup de bien de ce film (VRAIMENT), et en général.. c'est pas bon signe : parce que je met mes standard trop haut et qu'au final c'est juste un film bien, et non...

le 28 avr. 2015

3 j'aime

8

Tom Clancy's H.A.W.X
Nicolas_Deman
7

Critique de Tom Clancy's H.A.W.X par Nico Las

Gameplay très arcade (VRAIMENT très arcade), la campagne est plutôt longue, par contre le scénario a une cohérence correcte mais un fondement surréaliste (en même temps, tom clancy's...) Le mode...

le 17 févr. 2015

3 j'aime