Tomb Raider
7.2
Tomb Raider

Jeu de Crystal Dynamics, Nixxes Software et Square Enix (2013Xbox 360)

Je n'ai jamais été un gros fan de Tomb Raider, le premier opus m'avait plu, les deux suivants un peu moins mais je dois avouer n'en garder qu'un mince et vague souvenir, si bien que j'appréhendais cet opus comme une opportunité de me replonger avec certitude dans l'une des plus célèbres sagas d'aventure du jeu vidéo.

Et Paf ! Première claque...graphique. Le côté technique est à tomber. La mise en scène, légèrement (voire carrément en fait...) inspirée d'Uncharted, est pour le coup parfois exagérée, versant dans le grand n'importe quoi mais est dans l'ensemble assez réussie, au même titre que la bande son qui l'accompagne. Lara s'humanise au moyen de procédés assez hollywoodiens. Autant le dire, Lara prend cher dans cet épisode et son désespoir est retranscrit à travers certaines cinématiques et les divers monologues qu'elle fait lors des divers arrêts aux feu de camp entre autres. Côté environnement, le level-design a été particulièrement soigné et on parcourt toute cette île mystérieuse avec plaisir. Le character design est également à la fête avec des personnages extrêmement bien modélisés.

L'aventure se découpe en phases d'explorations, de gunfights assez bien réussis et de quelques "énigmes" (bof hein...) bien trop faciles. Les mécanismes sont assez simples et intuitifs et cela fluidifie l'action générale et la progression. Cependant, la sensibilité de la caméra est d'une lourdeur...de même que l'action d'esquive qui est pour le coup assez hasardeuse dans ses déplacements rapides. Le jeu est assez facile dans l'ensemble mais la durée de vie est relativement longue de nos jours. J'aurais plutôt opté pour un système de vie avec des items de soins, ç'aurait plus adapté à un jeu de survie, je trouve.

Le scénario est assez basique et la qualité d'écriture laisse à désirer parfois mais j'imagine que ce n'était pas le but principal des développeurs, de parvenir à écrire un scénario digne d'un grand thriller.

Bref, Tomb Raider est un reboot assez réussi dans l'ensemble et on ne s'y ennuie que rarement, il est surtout porté par une réalisation technique impeccable qui parvient à passer l'éponge sur certains de ses défauts comme une facilité de progression typique de notre époque et quelques défauts de gameplay assez ennuyeux.
ClishClash
7
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le 6 nov. 2013

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ClishClash

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