Tomb Raider
7.2
Tomb Raider

Jeu de Crystal Dynamics, Nixxes Software et Square Enix (2013PlayStation 3)

Ooooooh que c'est beau, oooooh que le 5.1 fonctionne bien, oooooh que la petite Lara est belle (merci pour les angles sur le décolleté),.... oui mais à part ca ? Le scénario est franchement nul, une île dans un ersatz de triangle des Bermudes où Lara découvre ce qu'il s'y passe. Mais il ne s'y passe pas grand chose, tout ca emballé dans un trip mystique à deux balles. L'action, elle, est hyper dirigiste. Si vous persévérez après une première heure de jeu qui se résume à une série de QTE, vous voilà à sauter, grimper, comme un petit singe sans aucune difficulté. Il est loin le temps des Tomb Raider qui exigeaient au joueur du skill en sautant pile au bon moment, ici Lara est irréaliste en se dirigeant comme elle veut dans les airs. La difficulté est proche de zéro, j'ai du mourir une fois ou deux grand max. Circuler dans une île librement était une bonne idée, mais hélas ce n'est finalement que couloir. L'histoire principale se termine en 3-4 malheureuses soirées, et c'est pas les 5 malheureux tombeaux qu'on résout en moins de 2 minutes qui arrangeront tout cela. Et après? Ben y a plus grand chose à faire. Le terminer à 100%? Pour faire quoi? Améliorer ses armes ? Il n'y a plus d'ennemis à tuer. Et la chasse est tout simplement inutile.

Bref, on avance, on avance, on s'ennuie pas mais on se retrouve bien vite face à un pseudo boss, puis the end ! Je suis un peu dur, c'est tout de même vraiment beau, et avec le home-cinema activé on est à fond dedans, mais j'ai beau l'avoir terminé, je ne me rappelle déjà de plus rien. Pas, parce que c'est fade, c'est un bien grand mot, mais parce que ca manque de grandes scènes cultes qui marqueront les esprits des joueurs. Vu le pognon, la com' et les bonnes critiques professionnelles autour de ce jeu, je m'attendais à beaucoup mieux.

Un sous-Uncharted pour ma part.
FlyingMan
6
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le 11 avr. 2013

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FlyingMan

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