le 8 mars 2013
Lara croche
Il y a des jeux qui nous prennent pour des imbéciles. Vous savez, ce genre de produit qui vous indique quoi faire, où et quand ? Zut, j'ai dis produit au lieu de jeu. Un lapsus volontaire de ma...
Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.
Créée
le 10 avr. 2013
Critique lue 529 fois
le 8 mars 2013
Il y a des jeux qui nous prennent pour des imbéciles. Vous savez, ce genre de produit qui vous indique quoi faire, où et quand ? Zut, j'ai dis produit au lieu de jeu. Un lapsus volontaire de ma...
le 11 mai 2013
D'habitude, j'essaye toujours de noter un jeu en faisant un bon compromis entre objectivité et impression personnelle, en prenant bien en compte les défauts du produit et en adaptant la note en...
le 9 mai 2013
Lara Croft, icône emblématique du jeu vidéo (souvenez-vous de la pub pour Seat ! ) tombée quelque peu en disgrâce au fur et à mesure des années et des épisodes un peu douteux, malgré un retour...
le 30 mars 2013
Dommage, j'attendais ce free-to-play depuis son annoncement et j'ai pu participer à la bêta-fermée... Je vais essayer de donner mon avis le plus clairement possible, mais cette note ne concerne que...
le 30 mars 2013
Financé de justesse sur Kickstarter, Akaneiro Demon Hunters est un hack'n slash dans un univers Japonais-fantastique. Visuellement le jeu est bien réussi, notamment grâce à cet aspect "cell-shader"...
le 10 avr. 2013
Ce reboot de Tomb Raider me faisait peur... Et mes craintes se sont confirmées ! Contrairement à d'autres jeux qui m'ont surpris positivement après quelques mois de doutes (Hitman: Absolution et Far...
NOUVELLE APP MOBILE.
NOUVELLE EXPÉRIENCE.
Téléchargez l’app SensCritique, explorez, vibrez et partagez vos avis sur vos œuvres préférées.

À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2025 SensCritique