TOMB RAIDER - XBOX360
Très bon jeu d'aventure.
N'étant pas un puriste de Tomb Raider et de Lara Croft, je ne me suis pas arrêté aux nombreux Gamers faux-pas de Square Enix.
En effet, le jeu est très ( très ) dirigiste, et la multitude de petits merdes à rechercher dans les environnements finalement peu étendu est vraiment inutile.
Le jeu n'est pas vraiment difficile. Oubliez les énigmes casse tête des anciens jeux, et bonjour aux petits levier concons qui ouvrent les merdiers. Comme pour Resident Evil, la franchise s'éloigne de sa mère créatrice et veut combler le joueur ado et formater en oubliant parfois les vieux de la vieille...
La chose sur laquelle je rejoins les nombreux avis "négatifs", c'est sur le fait que notre chère Lara ne fait que grimper et grimper encore, toujours plus haut, pour toujours ( toujours ! ) se ramasser la gueule de l'autre côté, sans jamais se casser un bras !
Trop dirigiste, il est dommage de ne pas se sentir libre malgré la magnificence des décors et environnements proposés.
Autre inutilité : la chasse... Censée justifier l'ajout de l'arc multi option je suppose.
Cependant, le jeu est très dynamique, Lara dispose d'un arsenal de folie, l'histoire est convaincante et joue le rôle qu'elle est censée tenir : réécrire un mythe vidéoludique et expliqué la transformation d'une jeune étudiante innocente en aventurière froide et sans merci ( ou presque ).
Je regrette donc un peu le manque de liberté et du coup la durée de vie "raccourcie" du jeu. En effet, pas vraiment envie de tout me retaper pour trouver une "GPS " merdique ou une piécette chinoise inutile.
J'ai beaucoup aimé la fluidité des déplacements du perso, sa jouabilité, son artillerie variée, les combats "prévus" mais efficaces et les décors sublimes. A voir pour la suite des aventure de Lara Croft sur Xbox One...

Créée

le 11 juin 2014

Critique lue 219 fois

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