Tomb Raider
7.1
Tomb Raider

Jeu de Core Design, Toby Gard et Eidos Interactive (1996 · PlayStation)

Un voyage inoubliable au cœur des tombes de Vilcabamba

À l’occasion des 30 ans de la licence, j'ai voulu découvrir le tout premier Tomb Raider de 1996, et quel voyage ! Pourtant, ça n'a pas été un long fleuve tranquille : j'ai failli abandonner dès le deuxième ou troisième niveau. Entre les 'tank controls' d'époque, la physique des sauts millimétrée et une caméra qui semblait parfois jouer contre moi, le défi était de taille. Sans oublier certaines énigmes vraiment complexes qui vous forcent à bien observer l'environnement, même si le jeu reste globalement assez linéaire.


Mais si l'on passe outre cette rigidité technique, l'expérience est exceptionnelle. L'histoire est super cool et les protagonistes (Lara en tête, évidemment) ont un charisme fou dès ce premier opus. Les niveaux sont magnifiquement pensés et l'ambiance est portée par une musique tout simplement magique qui souligne parfaitement le sentiment de solitude et de découverte.


J'avais joué au 2 et au 3 pendant mon enfance, même si mes souvenirs sont aujourd'hui assez flous, mais revenir aux sources avec ce premier épisode est une décision que je ne regrette absolument pas. Une aventure marquante, de la cité de Vilcabamba jusqu'aux profondeurs de l'Atlantide. Un classique qui mérite son statut.

RoxTheory
8
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le 12 mars 2026

Critique lue 15 fois

RoxTheory

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