C'est ma première intro à la licence Tomb Raider, et j'ai plutôt bien aimé. Les phases d'escalades sont très bonnes et assez incroyables avec des mécaniques plutôt uniques au jeu, notamment avec l'arc.


Pour ce qui est de l'action elle est là mais ne vaut pas les phases d'escalades car un peu trop répétitives et pas très novatrice en terme de gameplay. Les compétences de combat que l'on débloque au fur et à mesure du jeu compense légtèremment cette faiblesse avec de nouvelles façons de se battre.


Le scénario est ok, ni mauvais ni excellent, il fait son travail, le rythme du jeu est bon mais j'ai senti qu'il s'allongeais un peu vers la fin, 30 min en moins aurait été mieux.


Pour les graphismes, on sent un peu que c'est un jeu de 2013 mais c'est n'est pas choquant, le jeu se faire encore largement aujourd'hui. Pour l'exploration et les énigmes le jeu est bon, on voit que les devs ont misés dessus et c'est réussi. Les quêtes secondaires sont étonnamment assez peu répétitives et ajoute des bonus sur le lore du jeu.


Il y a cependant un problème que j'ai tout de suite remarqué dès les premières minutes et où j'ai eu du mal à passé outre durant tout le long du jeu : LA CAMERA. La caméra en soit est bien placé et s'ajuste aux situations mais elle TREMBLE énormément ce qui est très gênant. Je sais que c'est pour l'immersion, mais côté gameplay c'est vraiment un gros point négatif, j'ai l'impression d'être à la place de Lara et c'est très gênant. Je comprendrais qu'ils laissent les tremblements pour certaines phases intenses mais pas TOUT LE TEMPS ? Même quand on marchait la caméra tremblait...


Pour une introduction ce Tomb Raider est très bon sur ce que devrait être un jeu d'aventure.


leflavito
6
Écrit par

Créée

le 23 août 2026

Critique lue 3 fois

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