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Tomb Raider
7.2
Tomb Raider

Jeu de Crystal Dynamics, Nixxes Software et Square Enix (2013Xbox 360)

Ce qui m'a le plus dérangé pendant l'aventure, ce n'est pas de devoir flinguer des hommes de mains dans tous les sens. Ce n'est pas le scénario foutrement inintéressant, ni même les personnages secondaires au charisme sacrément douteux. Ce n'est pas non plus la facilité déconcertante des tombeaux facultatifs et la rapidité fulgurante avec laquelle on les achève. Ce n'est même pas les explosions, les QTE ou les passages bourrins en total décalage avec l'aspect exploration bien présent, et la recherche de géocaches et autres secrets. C'est encore moins la touche magique qui fait apparaitre tous les objets et parties du décor en surbrillance dorée pour aider à la recherche d'objet afin de réaliser tous les défis à 100%. J'avoue même que cela m'a bien été utile pour tout obtenir !


En fait ce Tomb Raider fonctionne parfaitement sur le plan technique (peu ou pas de bugs notoires), démontre toute sa force et son savoir-faire dans sa direction artistique somptueuse. J'ai même trouvé l'aventure globalement meilleure et plus rythmée que dans Uncharted par exemple, chez qui TR lui a piqué certainement plein d'automatismes. J'ai apprécié aussi le fait d'être sur une île maléfique, empreinte du Japon féodale. L'infiltration fonctionne bien elle aussi, même si elle est horriblement scriptée (on ne peut pas s'infiltrer si le jeu ne veut pas). C'est vrai qu'il est dommage que Crystal Dynamics ait sacrifié les fameuses trousses de soins au profit de l'auto-regen. C'est aussi fort dommage de n'avoir AUCUNE séquence de nage libre pourtant propre à la série depuis le tout début. C'est triste tout ça c'est vrai.


Heureusement, ce TR9 propose pas mal de petites choses sympathiques comme des séquences TPS assez nerveuses et amusantes, de la tyrolienne de partout, un système d'esquive efficace, du combat au corps à corps, de l'escalade au piolet cranté... Bref, le gameplay est facile mais tout se gère aisément et sans prise de tête.


Non, ce qui m'a le plus dérangé au final, c'est le caractère plaintif de la nouvelle Lara. Elle n'est pas dépourvue de charme pourtant, je l'ai même trouvé relativement attachante... Mais bordel, elle n'a absolument aucun humour et tout lui semble tellement insurmontable qu'on y croit jamais. Il y a ce petit clin d’œil à la VRAIE Lara dans les dernières scènes du jeu, mais cela ne ne semble vraiment pas honnête de la présenter sous cet angle, alors que tout le reste de l'aventure, elle est en mode "plaintive". Espérons juste que pour le prochain épisode à venir, Lara soit véritablement plus badass !

Créée

le 12 août 2015

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Addryu

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