Tomb Raider II
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Tomb Raider II

Jeu de Core Design et Eidos Interactive (1997 · PlayStation 5)

Fait dans sa version Remastered 2024


Si le premier volet des aventures de Lara Croft fait partie intégrante de mon enfance, je ne peux pas en dire autant de ses suites que je découvre sur le tard. Pas de nostalgie ici donc, juste l'envie d'en découdre avec la plate-forme géométrique et d'explorer des tombes à travers le monde.


Mais dès le premier niveau, on se rend compte du changement d'orientation opéré par la licence : on va miser sur l'action. Fusillades à gogo face à des humains, pièges de partout et véhicules en sus. L'introduction semble s'adresser uniquement à celles et ceux qui auraient déjà vu le Pérou avec Lara.


A mon grand dam. Car ce qui me plaisait dans le premier est ici mis au second plan. La varappe est supplantée par des gunfights peu engageants et un rythme plus rapide et donc moins propice à laisser place aux mystères. A ce titre, il suffit de voir que la liste des trophées du premier épisode propose une récompense pour finir le jeu sans utiliser de trousse de soin. C'est ici impossible.


Il reste tout de même des gros moments marquants, comme tout cet acte sous-marin, et assez de l'ADN cubique du premier volet pour que l'on se prenne tout de même au jeu.

En espérant que le troisième rectifie le tir.

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il y a 6 jours

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Frakkazak

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