Comment résister à un clone de Diablo II quand ce dernier fait partie de son top des meilleurs jeux ? Impossible tout simplement. Surtout quand il est à 4 € en soldes sur Steam.

Torchlight est un mini-Diablo. Des anciens de Blizzard sont derrière, ce n'est donc pas étonnant. Même mécanisme de jeu, musique très similaire (même compositeur), interface très proche (mana, vie, classes, expérience, arbre des compétences), donjons aléatoires. Bref un mini-Diablo. Sans l'envergure de l'original. Pour 4 € ou plutôt 15, son vrai prix, il était difficile de demander un titre aussi travaillé que Diablo II. Si les environnements sont assez variés (six, sept à confirmer), ils sont hélas très répétitifs. Des couloirs, des couloirs et encore des couloirs plus ou moins fermés. On a un peu l'impression d'étouffer. Ceci est dû au principe du jeu : descendre niveau après niveau jusqu'aux 'enfers'. Forcément, pour la plaine, on repassera. Autre conséquence : un seul village. Pas de dépaysement donc comme dans Diablo. Le style cartoon est agréable mais encore une fois, une impression de déjà-vu se fait ressentir au bout d'un moment. Le bestiaire est moyennement diversifié : cela aurait pu être mieux mais ça va. Autre défaut : un mode normal facile pendant longtemps. La difficulté revient seulement vers la fin. Pour les habitués, il faut directement commencer en difficile (ce que je n'ai pas fait). 3 classes (aventurière, alchimiste, guerrier) uniquement. L'aventurière est un mélange d'amazone et d'assassine : armes de jet et pièges. L'alchimiste est un sorcier et le guerrier, un guerrier ^^ . Cela fait peu mais encore une fois, le jeu ne coûte que 15 €.

Et les points positifs ? Tout en copiant Diablo, les développeurs ont quand même pensé à insérer quelques nouveautés. Un animal de compagnie (chat ou chien) vous accompagnera ainsi durant l'aventure. C'est sympa, on se sent moins seul. Surtout que l'animal est utile : il combattra à vos côtés et pourra porter des objets jusqu'au village pour les vendre. Fini (ou presque) les aller-retours au village. Autre nouveauté : les armes à feu. J'ai beaucoup aimé cet ajout. Il y a toujours des arcs mais rien de tel qu'une paire de revolvers maniée avec dextérité par une aventurière sexy !

Rayon nouveautés, c'est à peu près tout. Le jeu ne cherche pas à révolutionner le genre du hack&slash, juste à contenter les fans de Diablo en manque. Il réussit plutôt bien son 'pari' avec des armes et équipements en pagaille. Les objets spéciaux manquent un peu de personnalité mais bon, c'est un peu chipoter. J'ai passé un excellent week-end à cliqueter comme un malade.
Neutrino
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le 24 sept. 2010

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