Totally Spies est une série qui a eu de nombreuses adaptations vidéoludiques... malheureusement plutôt médiocres dans l'ensemble. Il s'agissait la plupart du temps de jeux flash peu ambitieux. Quant aux quelques adaptations console, aucune n'a vraiment marqué les joueurs. Ainsi, ce Cyber Mission qui arrive 15 ans après la dernière adaptation de la console avait tout pour devenir le meilleur jeu Totally Spies.
Pour réussir ce pari, nous voilà donc dans un jeu basé avant tout sur l'infiltration. Pari réussi ? Pas vraiment non. Cyber Mission écrase certes sur un détail tous ses prédécesseurs. Environ 9H pour le finir selon howlongtobeat, contre environ 2H pour les jeux GBA et 5H pour le jeu PS2. Super donc ? Malheureusement non car la durée de vie ne fait pas tout. Si un jeu est long mais chiant, ça ne fait que rallonger le supplice. Et ici... on tombe malheureusement dans ce cas.
Le gameplay est mou, lent, peu dynamique et frustrant. On avance lentement et il n'y a pas de moyen de se défendre contre les ennemis si jamais ils nous repèrent. On doit à chaque fois détourner leur attention de la même façon. Et si on se fait repérer, on doit recommencer depuis le dernier checkpoint ce qui ralentit encore plus l'action.
En plus de ça, le jeu est répétitif et on nous guide du début jusqu'à la fin. Il n'y a qu'une seule façon de finir les niveaux. On enchaîne des actions similaires comme activer des leviers et malgré ça, on ne laisse à aucun moment le joueur réfléchir par lui-même. Toutes les actions à faire sont indiquées. Et au cas où on serait trop bête pour suivre une flèche, notre personnage nous rappelle à l'oral ce qu'on doit faire.
Et enfin pour enfoncer le clou, la bande-son est plus qu'oubliable. Il n'y a même pas de musique iconique de la série présente. Et enfin, les cinématiques sont moches alors qu'il s'agit quand même à la base d'un jeu dérivé d'un dessin animé. Oui, ils ont même foiré ça.
En définitive, il s'agit d'un jeu dont vous pouvez très bien vous passer même en étant fan des Totally Spies. Pourquoi y ai-je joué me direz-vous ? Eh bien, je ne suis pas dupe. Je sais que les jeux Microids sont rarement incroyables, tout comme les jeux Totally Spies en général d'ailleurs. Mais sans m'attendre à l'expérience du siècle, j'espérais un jeu un minimum sympa avec du fan-service pour combler mon âme nostalgique d'enfant qui regardait tfou tous les matins avant d'aller à l'école. Eh bien mes maigres espérances, j'ai quand même été déçu. Même pour un jeu Microid, celui-ci a sa place au fond du panier.