J'avais vaguement essayé un Trackmania sur PC sans adhérer au gameplay, mais j'avoue que la version DS et le principe de courses courtes associé au concept "die & retry" a fait son chemin. Idéal pour les "pauses WC", on ne lève pas les fesses avant la médaille d'or! Le côté défi et addictif est là, même si certains types de conduites tiennent vraiment plus du caddie de supermarché que du véhicule de sport! Ajoutez une gestion des colisions qui fait huer l'arbitre à plein poumons et on arrive à un équilibre incertain entre le plaisir de se dépasser et la frustration d'un gameplay de Rubik's Cube!
Plutôt bon donc, mais carrément perfectible!
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