8
le 28 mars 2016
SuivreOui, c'est consolisé
Non, les clavieristes archaïques pourront pas rebind les touches. Non, y a pas de serveurs dédiés. Non, y a pas de gestions de cutscenes et des textes pleine de zizi ascii dans le mode edition. Non,...
J'ai passé de nombreuses heures avec mes amis sur Trackmania sunrise à jouer le dixième de seconde dans les virages à prendre des risques inconsidérés en coupant la trajectoire d'un looping.
Ces courses folles étaient loin derrière moi et c'est même d'un oeil distrait que j'avais suivi la sortie de TM turbo sur PS4.
Mais voilà, c'était sans compter sur une solde hebdo du psn. Je n'ai pas hésité très longtemps avant de faire chauffer la carte de crédit et surtout je ne le regrette pas le moins du monde.
TM turbo, c'est un peu la force tranquille se reposant sur les acquis de time attack sans contactes et de l'éditeur facile a prendre en main mais apportant son lot suffisant de nouveautés pour satisfaire l'habitué.
Tout d'abord les 4 univers, dont seul stadium vient des anciennes versions, sont variés et colorés. Les sensations de conduites sont elles aussi très différentes les unes des autres: Les voitures de canyon driftent sur des kilomètres. Celles de valley rappellent, de par leurs virages nerveux, les sensations du tout premier trackmania. Les F1 restent égales à elles-même
et lagoon le nouvel environnement synthétise les difficultés des trois autres univers, entre offroad, bitume et acrobaties.
Tm reste avant tout un jeu convivial avec son expérience split screen solide, ses modes en ligne et hotseat améliorés et l'apport de l'hilarant double driver. Ce dernier permet à deux personnes de contrôler simultanément un seul véhicule qui fait la moyenne de leur trajectoires.
A l'image de ses graphismes pas fous mais au 60 FPS sans accrocs, Trackmania ne réinvente pas la roue mais est a se jour l'offre la plus solide dans le domaine de la course arcade.
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes PS4 - mon histoire et Les meilleurs jeux en réalité virtuelle
Créée
le 5 mai 2017
Critique lue 298 fois
8
le 28 mars 2016
SuivreNon, les clavieristes archaïques pourront pas rebind les touches. Non, y a pas de serveurs dédiés. Non, y a pas de gestions de cutscenes et des textes pleine de zizi ascii dans le mode edition. Non,...
8
le 24 mars 2016
SuivreJe joue très peu, et j'ai du mal à m'intéresser aux histoires racontées dans les jeux vidéos. Je trouve que les interfaces sont de plus en plus complexes et j'ai du mal à gérer la dualité missions...
8
le 24 mars 2016
SuivreJ'y ai passé du temps sur Trackmania, au passage je n'ai jamais été bon car comme à l'école ma concentration n'excède que rarement 1 minute... Pour l'instant je ne juge que la partie jouabilité et...
7
le 19 janv. 2011
SuivreComme n'importe lequel des films de tonton Russell (Le Blob,le mask, l'effaceur, etc). Je ne me prosternerai jamais devant la profondeur du propos politique du films ,d'accord. Mais...mais rien du...
8
le 22 août 2025
SuivreIl y a un mois, dans la bourgade américaine de Maybrook, à 2 heures 17 minutes, 17 enfants d’une même classe se sont levés et sont partis en « Naruto run » par la porte avant, laissant leurs parents...
4
le 7 juin 2023
SuivreLe film est un gloubiboulga d'effets numériques d'une laideur que seul Green Lanterne et sa diarrhée de l'espace semble dépasser. Avec son héros qui court vite mais en slomo, Il confond constamment...
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème