Transistor
7.2
Transistor

Jeu de Supergiant Games (2014PlayStation 4)

Curieux objet ce Transistor, j'y avais joué dès sa sortie car j'avais beaucoup apprécié Bastion mais il m'était franchement tombé des mains. J'y ai rejoué et l'ai fini récemment et je dois dire que j'ai toujours autant de mal à le cerner.


J'évacuerai très rapidement toute la partie sonore et graphique qui sont pour moi les deux gros points forts du jeu pour me concentrer sur son gameplay. D'une part on a une vraie fausse bonne idée avec le concept de Turn () qui permet de geler l'action, programmer des combos, et les déclencher d'un coup. C'est classe c'est chouette mais deux problèmes à celà:


Certains actions engagées durant le "freeze" vont déplacer les ennemis et les bouger de leur empalcement initial, les rendre ami (et donc intouchables), ou tout autre changement de statut. Or cela n'est pas pris en compte lors de la simulation, on se retrouve ainsi fréquemment à balancer des double/triple combo dans le vent, à tirer sur un ennemi décalé de 5 pixels sur la droite par notre première attaque, ou à bourriner un adversaire qui s'est en fait téléporté à l'autre bout de l'aire de combat. Frustrant.


Deuxième gros problème de ce système: les ennemis ne sont pas vraiment fait pour être combattus dans la phase "temps réel". Les actions de l'héroïne sont en général trop lentes et les ennemis rapides. Or pendant que votre Turn () se recharge vous n'avez rien à faire si ce n'est courir en rond et espérer que les ennemis ne vous touchent pas pendant que vos actions seront en cooldown. Certaines fonctions jouent là dessus et peuvent être utilisées pendant que le Turn () se recharge (chouette !) mais ça consiste généralement à se camoufler, ou à se téléporter à droite à gauche en attendant que le Turn () soit rechargé (erf...). Ça donne des boucles de gameplay pas franchement excitantes à jouer par moments.


En plus de ces défauts fondamentaux, le jeu est très obscur quand à certaines de ses mécaniques. C'est comme ça que j'ai découvert par hasard au milieu de l'intrigue que la toute première attaque débloquée rend les ennemis vulnérables ce qui signifique qu'on peut la comboter avec d'autres attaques pour les rendre plus puissantes. C'est très chouette mais sans un challenge totalement optionel je serais complètemetn passé à côté de ce truc. De même pour les actions de backstab, disrupt et j'en passe qui ne sont jamais expliquées et dont à la fin de ma partie je n'avais toujours qu'une vague notion de comment les déclencher et comment en tirer parti. On sent que le tutoriel a été sacrifié sur l'autel de la narration.


Dernier reproche: je pense que le système de combat aurait bénéficié d'un découpage des aires de jeu par cases. En l'état on a l'impression de jouer contre le jeu, à savoir: devoir passer 30 secondes à chercher LE pixel qui permettra d'avoir une ligne de tir sur tous les ennemis, c'est lourd, ça casse le rythme et il existe des centaines de jeux facebook qui font ça mieux. (chercher des pixels)


Bref, je suis sévère mais encore une fois la bande son et la patte graphique sont vraiment fouillés, et le système qui permet de combiner différentes fonctions pour créer de nouvelles attaques est plutôt fun. (j'ai bien aimé découvrir le background des differents "protagonistes" à travers les fonctions utilisées)


Un bon potentiel mais un résultat vraiment pas à la hauteur de ce qu'il aurait pû être.

FrédéricSassi
6
Écrit par

Créée

le 3 févr. 2017

Critique lue 171 fois

3 j'aime

Critique lue 171 fois

3

D'autres avis sur Transistor

Transistor
DocElincia
8

Dilemme millénaire

Cloudbank est un simulacre de société. Ville fluorescente futuriste hyperconnectée qui s’adapte au bon désir de sa population (la météo du jour est dictée par un sondage public), elle est l’effigie...

le 4 juin 2014

25 j'aime

5

Transistor
Prodigy
4

Critique de Transistor par Prodigy

Sorti voilà déjà 4 ans, Bastion était un jeu éminemment sympathique, déjà porté par une DA splendide, dont le concept de voix off ne m'avait pas totalement convaincu, mais qui possédait au moins des...

le 5 févr. 2015

24 j'aime

Transistor
ArianeDC
9

« I can hear... »

Un véritable coup de cœur ! Un peu plus mature et sexy que Bastion, Transistor nous offre une bande son sublimée par une voix délicieuse. Dans un monde de science-fiction aux couleurs chatoyantes,...

le 2 août 2014

21 j'aime

3

Du même critique

Transistor
FrédéricSassi
6

Beau et bancal

Curieux objet ce Transistor, j'y avais joué dès sa sortie car j'avais beaucoup apprécié Bastion mais il m'était franchement tombé des mains. J'y ai rejoué et l'ai fini récemment et je dois dire que...

le 3 févr. 2017

3 j'aime

GRIS
FrédéricSassi
3

J'aime pas trop les voleurs...

Bonjour, c'est moi Jenova Chen. Ceci est ma maison que vous voyez derrière-là. Pas mal non? C'est Français. Je me permet d'interrompre ce jeu parce qu'on se fout un peu de ma gueule, c'est du vol et...

le 7 juil. 2023

Outer Wilds
FrédéricSassi
10

Dessine moi un météore

Outer Wilds fait partie de ces jeux qui vous laisseront au choix vaguement indifférent ou feront disparaitre une semaine de votre vie dans un vortex spatio-temporel. J'écris très peu de critiques ici...

le 18 mai 2023